GeForce GTX 1650 (移动) 与 RTX A500
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 RTX A500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以微小的 6% 优于RTX A500。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 302 | 315 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.48 | 20.10 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 10 11月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 113.3 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和RTX A500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和RTX A500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Elden Ring | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Valorant | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Dota 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Elden Ring | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Fortnite | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 4 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Metro Exodus | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+10%
|
150−160
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Valorant | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
World of Tanks | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Dota 2 | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Far Cry 5 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Valorant | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Elden Ring | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Metro Exodus | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Elden Ring | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Fortnite | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RTX A500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的20% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的10% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 18.51 | 17.52 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 10 11月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 5.7%、耗电量降低了20%.
另一方面,RTX A500 的年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 (移动) 和 RTX A500 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX A500是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和RTX A500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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