GeForce GTX 1650 (移动) 与 RTX A500

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 RTX A500,包括规格和性能数据。

GTX 1650 (移动)
2020
4 千兆字节 GDDR6,50 Watt
18.47
+5.2%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以微小的 5% 优于RTX A500。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位300312
按受欢迎程度排列68未进入前 100 名
電源效率25.3220.05
架构Turing (2018−2022)Ampere (2020−2024)
代号TU117GA107
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期15 4月 2020(4年 前)10 11月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10242048
核心频率1380 MHz1440 MHz
Boost模式下的频率1560 MHz1770 MHz
晶体管数4,700 million没有数据
工艺过程12 nm8 nm
(TDP)能源消耗50 Watt60 Watt
纹理填充率99.84113.3
带浮点的性能3.195 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Cores没有数据64
Ray Tracing Cores没有数据16

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR6
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率1500 MHz1750 MHz
内存通过量192.0 千兆字节/s112.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和RTX A500支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1650 (移动)和RTX A500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 (移动) 18.47
+5.2%
RTX A500 17.55

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 (移动) 7116
+5.2%
RTX A500 6764

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和RTX A500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD58
+5.5%
55−60
−5.5%
1440p37
+5.7%
35−40
−5.7%
4K20
+11.1%
18−20
−11.1%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+15.6%
45−50
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+10%
50−55
−10%
Assassin's Creed Valhalla 42
+20%
35−40
−20%
Battlefield 5 81
+8%
75−80
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Cyberpunk 2077 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Far Cry 5 66
+10%
60−65
−10%
Far Cry New Dawn 79
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 4 166
+10.7%
150−160
−10.7%
Hitman 3 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Horizon Zero Dawn 164
+9.3%
150−160
−9.3%
Metro Exodus 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Red Dead Redemption 2 71
+9.2%
65−70
−9.2%
Shadow of the Tomb Raider 117
+6.4%
110−120
−6.4%
Watch Dogs: Legion 146
+12.3%
130−140
−12.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+6.7%
75−80
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 70
+7.7%
65−70
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Far Cry New Dawn 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Hitman 3 42
+20%
35−40
−20%
Horizon Zero Dawn 148
+5.7%
140−150
−5.7%
Metro Exodus 68
+13.3%
60−65
−13.3%
Red Dead Redemption 2 55
+10%
50−55
−10%
Shadow of the Tomb Raider 64
+6.7%
60−65
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+20%
35−40
−20%
Watch Dogs: Legion 141
+8.5%
130−140
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Forza Horizon 4 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Hitman 3 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 57
+14%
50−55
−14%
Shadow of the Tomb Raider 55
+10%
50−55
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+20%
30−33
−20%
Watch Dogs: Legion 17
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+15.6%
45−50
−15.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 34
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 99
+10%
90−95
−10%
Hitman 3 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 44
+10%
40−45
−10%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20%
30−33
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 115
+15%
100−105
−15%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+10%
30−33
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%

这就是 GTX 1650 (移动) 和 RTX A500 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的5% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的6% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的11% 速度更快

利弊总结


业绩评级 18.47 17.55
新颖性 15 4月 2020 10 11月 2021
工艺过程 12 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 60 瓦特

GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 5.2%、耗电量降低了20%.

另一方面,RTX A500 的年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 (移动) 和 RTX A500 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX A500是为工作站设计的。


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