GeForce GTX 1650 (移动) 与 Quadro FX 2800M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Quadro FX 2800M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)的表现比FX 2800M高出了1611%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 2800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 312 | 1101 |
按受欢迎程度排列 | 54 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.32 | 0.99 |
架构 | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
代号 | TU117 | G92 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 1 12月 2009(15年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 2800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 2800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 96 |
核心频率 | 1380 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 754 million |
工艺过程 | 12 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 28.80 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 0.288 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 2800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 2800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 2800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 2800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Quadro FX 2800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Quadro FX 2800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+87.1%
| 31
−87.1%
|
1440p | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 131
+1771%
|
7−8
−1771%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Battlefield 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Fortnite | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Forza Horizon 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Valorant | 164
+413%
|
30−35
−413%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+420%
|
24−27
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 96
+540%
|
14−16
−540%
|
Far Cry 5 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Fortnite | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Valorant | 148
+363%
|
30−35
−363%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Dota 2 | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Far Cry 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Forza Horizon 4 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Valorant | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1540%
|
10−11
−1540%
|
Valorant | 159
+15800%
|
1−2
−15800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Far Cry 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 FX 2800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的87% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的1750% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的2300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 15800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 38 测试中,GTX 1650 (移动) 无一例外地超过了 FX 2800M。
優缺點摘要
业绩评级 | 15.91 | 0.93 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 1 12月 2009 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 1610.8%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、441.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro FX 2800M。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro FX 2800M是为移动工作站设计的。
其他比較
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