GeForce GTX 1650 (移动) 与 RTX 3070 Ti
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce RTX 3070 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti的表现比GTX 1650 (移动)高出了231%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 296 | 32 |
按受欢迎程度排列 | 80 | 72 |
成本效益评估 | 没有数据 | 52.60 |
電源效率 | 25.71 | 14.68 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 6144 |
核心频率 | 1380 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 290 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 339.8 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 608.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 3070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce RTX 3070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
−223%
| 184
+223%
|
1440p | 37
−165%
| 98
+165%
|
4K | 22
−200%
| 66
+200%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.26 |
1440p | 没有数据 | 6.11 |
4K | 没有数据 | 9.08 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−235%
|
174
+235%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−211%
|
171
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−157%
|
100−110
+157%
|
Battlefield 5 | 81
−141%
|
190−200
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−122%
|
110−120
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−237%
|
138
+237%
|
Far Cry 5 | 66
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
−87.3%
|
140−150
+87.3%
|
Forza Horizon 4 | 166
−37.3%
|
220−230
+37.3%
|
Hitman 3 | 47
−162%
|
120−130
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−39.6%
|
220−230
+39.6%
|
Metro Exodus | 82
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−113%
|
240−250
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−350%
|
100−110
+350%
|
Battlefield 5 | 70
−179%
|
190−200
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−140%
|
110−120
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−278%
|
121
+278%
|
Far Cry 5 | 53
−111%
|
110−120
+111%
|
Far Cry New Dawn | 54
−174%
|
140−150
+174%
|
Forza Horizon 4 | 148
−54.1%
|
220−230
+54.1%
|
Hitman 3 | 42
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−54.7%
|
220−230
+54.7%
|
Metro Exodus | 68
−128%
|
150−160
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−113%
|
110−120
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−394%
|
316
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−243%
|
103
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−232%
|
110−120
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−270%
|
111
+270%
|
Far Cry 5 | 40
−180%
|
110−120
+180%
|
Forza Horizon 4 | 62
−268%
|
220−230
+268%
|
Hitman 3 | 37
−232%
|
120−130
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−326%
|
243
+326%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−398%
|
274
+398%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−308%
|
147
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−535%
|
108
+535%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−125%
|
110−120
+125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−216%
|
130−140
+216%
|
Far Cry New Dawn | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−323%
|
93
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−387%
|
73
+387%
|
Far Cry 5 | 25
−184%
|
70−75
+184%
|
Forza Horizon 4 | 99
−174%
|
270−280
+174%
|
Hitman 3 | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−318%
|
184
+318%
|
Metro Exodus | 39
−246%
|
135
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−469%
|
205
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−103%
|
230−240
+103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−215%
|
100−110
+215%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−238%
|
70−75
+238%
|
Far Cry New Dawn | 17
−247%
|
55−60
+247%
|
Hitman 3 | 14
−271%
|
50−55
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−393%
|
220−230
+393%
|
Metro Exodus | 26
−250%
|
90−95
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−419%
|
109
+419%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−383%
|
58
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 12
−250%
|
40−45
+250%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−265%
|
60−65
+265%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RTX 3070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的223% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti 的165% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 1250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3070 Ti 无一例外地超过了 GTX 1650 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 18.44 | 61.09 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 290 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的耗电量降低了480%.
另一方面,RTX 3070 Ti 的综合绩效得分高出 231.3%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3070 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 3070 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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