GeForce GTX 1650 SUPER 与 GT 130M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 GeForce GT 130M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER的表现比GT 130M高出了6842%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 208 | 1267 |
按受欢迎程度排列 | 59 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.09 | 1.13 |
架构 | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
代号 | TU116 | G96C |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 8 1月 2009(15年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 32 |
核心频率 | 1530 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 314 million |
工艺过程 | 12 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 9.600 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 144 |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | - | 2-way |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | Up to 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce GT 130M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69 | 0−1 |
1440p | 35 | 0−1 |
4K | 21 | -0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53 | 0−1 |
Battlefield 5 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Hitman 3 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Metro Exodus | 69 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+543%
|
27−30
−543%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26 | 0−1 |
Battlefield 5 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Hitman 3 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Metro Exodus | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+543%
|
27−30
−543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Hitman 3 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40−45 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Hitman 3 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Metro Exodus | 55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 164
+8100%
|
2−3
−8100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21−24 | 0−1 |
Hitman 3 | 34 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Metro Exodus | 32 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 3050%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 130M的速度要快 33%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 28项测试 中领先 (97%)
- GT 130M 在 1次测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 26.38 | 0.38 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 8 1月 2009 |
工艺过程 | 12 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 23 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 6842.1%、年龄优势为 10 岁、358.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 130M 的耗电量降低了334.8%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 130M。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而GeForce GT 130M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 130M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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