GeForce GTX 1070 与 Radeon RX 5700
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 和 Radeon RX 5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5700以微小的 7% 优于GTX 1070。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Desktop)和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 145 | 125 |
按受欢迎程度排列 | 32 | 39 |
成本效益评估 | 23.63 | 44.42 |
電源效率 | 16.16 | 14.35 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP104 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 10 6月 2016(8年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $379 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5700 的 88% 性价比高于 GTX 1070。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Desktop)和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Desktop)和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 2304 |
核心频率 | 1506 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 180 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 202.0 | 248.4 |
带浮点的性能 | 6.463 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Desktop)和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 268 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Desktop)和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Desktop)和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Desktop)和Radeon RX 5700 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Desktop)和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
−0.9%
| 116
+0.9%
|
1440p | 67
−4.5%
| 70
+4.5%
|
4K | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.30
−9.5%
| 3.01
+9.5%
|
1440p | 5.66
−13.5%
| 4.99
+13.5%
|
4K | 7.58
+7.1%
| 8.12
−7.1%
|
- 在 RX 5700 的每格成本較 1080p 低 10% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 1440p 低 13% 。
- 在 GTX 1070 的每格成本較 4K 低 7% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−15.5%
|
82
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Elden Ring | 120−130
+2.5%
|
118
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−28.9%
|
214
+28.9%
|
Metro Exodus | 107
−38.3%
|
148
+38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+1.8%
|
113
−1.8%
|
Valorant | 140−150
−30%
|
182
+30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−12.8%
|
176
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+24.6%
|
57
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Dota 2 | 74
−93.2%
|
143
+93.2%
|
Elden Ring | 120−130
−17.4%
|
142
+17.4%
|
Far Cry 5 | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Fortnite | 150
−10.7%
|
160−170
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−5.4%
|
175
+5.4%
|
Grand Theft Auto V | 111
−23.4%
|
137
+23.4%
|
Metro Exodus | 75
−36%
|
102
+36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
+4.7%
|
215
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−37.2%
|
59
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−152%
|
130−140
+152%
|
Valorant | 140−150
+40%
|
100
−40%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−8.1%
|
80
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+42%
|
50
−42%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Dota 2 | 110−120
−29.2%
|
146
+29.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+7.1%
|
155
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−110%
|
190−200
+110%
|
Valorant | 140−150
−14.3%
|
160
+14.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Elden Ring | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−37%
|
37
+37%
|
World of Tanks | 220−230
−6.3%
|
230−240
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−9.1%
|
108
+9.1%
|
Metro Exodus | 71
−32.4%
|
94
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Valorant | 100−110
−4.8%
|
110
+4.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Dota 2 | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Elden Ring | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Metro Exodus | 23
−34.8%
|
31
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−38.9%
|
132
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−27%
|
47
+27%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Dota 2 | 65−70
−49.3%
|
100
+49.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Fortnite | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Valorant | 50−55
−3.7%
|
56
+3.7%
|
这就是 GTX 1070 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的4% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070的速度要快 42%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5700的速度要快 152%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 在 12项测试 中领先 (19%)
- RX 5700 在 47项测试 中领先 (75%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。