GeForce GTX 1070 (移动) 与 HD Graphics 3000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 (移动) 和 HD Graphics 3000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 (移动)的表现比HD Graphics 3000高出了4220%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Laptop)和HD Graphics 3000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 193 | 1180 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 33.76 | 没有数据 |
電源效率 | 16.45 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
代号 | GP104B | Sandy Bridge GT2+ |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $389.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Laptop)和HD Graphics 3000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Laptop)和HD Graphics 3000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 96 |
核心频率 | 1506 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,160 million |
工艺过程 | 16 nm | 32 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | unknown |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 15.60 |
带浮点的性能 | 6.738 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 128 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Laptop)和HD Graphics 3000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Laptop)和HD Graphics 3000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 使用系统的 |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Laptop)和HD Graphics 3000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Laptop)和HD Graphics 3000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Laptop)和HD Graphics 3000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和HD Graphics 3000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和HD Graphics 3000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
+1000%
| 9
−1000%
|
1440p | 57
+5600%
| 1−2
−5600%
|
4K | 43 | 0−1 |
每格成本,美元
1080p | 3.94 | 没有数据 |
1440p | 6.84 | 没有数据 |
4K | 9.07 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Battlefield 5 | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Far Cry New Dawn | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Forza Horizon 4 | 241
+4720%
|
5−6
−4720%
|
Hitman 3 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+1409%
|
10−12
−1409%
|
Metro Exodus | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+2183%
|
6−7
−2183%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+400%
|
30−33
−400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry New Dawn | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Forza Horizon 4 | 222
+4340%
|
5−6
−4340%
|
Hitman 3 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+1318%
|
10−12
−1318%
|
Metro Exodus | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+397%
|
30−33
−397%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Hitman 3 | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+800%
|
10−12
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Far Cry New Dawn | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 37 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 41 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 181
+4425%
|
4−5
−4425%
|
Hitman 3 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Metro Exodus | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 140
+6900%
|
2−3
−6900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 31 | 0−1 |
Hitman 3 | 27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Metro Exodus | 34 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 HD Graphics 3000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 (移动) 的1000% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 (移动) 的5600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1070 (移动)的速度要快 10000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 35 测试中,GTX 1070 (移动) 无一例外地超过了 HD Graphics 3000。
利弊总结
业绩评级 | 28.51 | 0.66 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 1 2月 2011 |
工艺过程 | 16 nm | 32 nm |
GTX 1070 (移动) 的综合绩效得分高出 4219.7%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 (移动),因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 3000。
应当记住,GeForce GTX 1070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics 3000是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 (移动)和HD Graphics 3000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。