GeForce GTX 1070 (移动) 与 RTX 2050 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 (移动) 和 GeForce RTX 2050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 (移动)以令人印象深刻的53%超过了RTX 2050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 194 | 294 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 17 |
成本效益评估 | 33.97 | 没有数据 |
電源效率 | 16.56 | 28.87 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104B | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $389.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 2048 |
核心频率 | 1506 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1477 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 45 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 94.53 |
带浮点的性能 | 6.738 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
+130%
| 43
−130%
|
1440p | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
4K | 42
+31.3%
| 32
−31.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.94 | 没有数据 |
1440p | 6.72 | 没有数据 |
4K | 9.29 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Battlefield 5 | 111
+82%
|
60−65
−82%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Far Cry 5 | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
Far Cry New Dawn | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Forza Horizon 4 | 241
+106%
|
110−120
−106%
|
Hitman 3 | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+82.4%
|
90−95
−82.4%
|
Metro Exodus | 111
+73.4%
|
60−65
−73.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+125%
|
60−65
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+70.5%
|
85−90
−70.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+174%
|
40−45
−174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+176%
|
21
−176%
|
Battlefield 5 | 99
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Far Cry 5 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Far Cry New Dawn | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 4 | 222
+89.7%
|
110−120
−89.7%
|
Hitman 3 | 75
+74.4%
|
43
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+71.4%
|
90−95
−71.4%
|
Metro Exodus | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+58.1%
|
62
−58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+169%
|
40−45
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+69.3%
|
85−90
−69.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+614%
|
7
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
Far Cry 5 | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Hitman 3 | 65
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+78.2%
|
55
−78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+133%
|
18
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 181
+75.7%
|
100−110
−75.7%
|
Hitman 3 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Metro Exodus | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+36.2%
|
47
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Hitman 3 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Metro Exodus | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 4 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 (移动) 的130% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 (移动) 的61% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 (移动) 的31% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 (移动)的速度要快 614%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 30%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 (移动) 在 69项测试 中领先 (96%)
- RTX 2050 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 28.51 | 18.64 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 45 瓦特 |
GTX 1070 (移动) 的综合绩效得分高出 53%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 2050 Mobile 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了166.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。