GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 MX350
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce MX350 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)的表现比MX350高出了478%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 535 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 25.16 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 640 |
核心频率 | 1443 MHz | 747 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 937 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 3,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 20 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 29.98 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 56.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+412%
| 26
−412%
|
1440p | 150−160
+456%
| 27
−456%
|
4K | 78
+200%
| 26
−200%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+295%
|
22
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+446%
|
13
−446%
|
Battlefield 5 | 130−140
+529%
|
21−24
−529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+337%
|
19
−337%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Far Cry 5 | 85−90
+238%
|
26
−238%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+191%
|
35
−191%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+308%
|
45−50
−308%
|
Hitman 3 | 85−90
+340%
|
20
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+31.8%
|
129
−31.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+251%
|
37
−251%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+197%
|
32
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+533%
|
24−27
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+37.9%
|
95
−37.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+235%
|
26
−235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1083%
|
6
−1083%
|
Battlefield 5 | 130−140
+529%
|
21−24
−529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+388%
|
17
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Far Cry 5 | 85−90
+283%
|
23
−283%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+308%
|
25
−308%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+308%
|
45−50
−308%
|
Hitman 3 | 85−90
+340%
|
20
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+46.6%
|
116
−46.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+364%
|
28
−364%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+296%
|
24
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+508%
|
25
−508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+673%
|
21−24
−673%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+48.9%
|
88
−48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+988%
|
8
−988%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1283%
|
6
−1283%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Far Cry 5 | 85−90
+487%
|
15
−487%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+932%
|
19
−932%
|
Hitman 3 | 85−90
+418%
|
17
−418%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+750%
|
20
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+700%
|
19
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+525%
|
16
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2083%
|
6
−2083%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+375%
|
20
−375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+781%
|
24−27
−781%
|
Hitman 3 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+500%
|
14−16
−500%
|
Metro Exodus | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+1920%
|
5−6
−1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+330%
|
45−50
−330%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+679%
|
24−27
−679%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的412% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的456% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 2750%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1070 SLI (移动) 无一例外地超过了 GeForce MX350。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。