GeForce GTX 1060 (移动) 与 Quadro P500
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1060 (移动) 和 Quadro P500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1060 (移动)的表现比P500高出了365%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和Quadro P500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 278 | 681 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 26.61 | 没有数据 |
電源效率 | 17.16 | 16.38 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP106 | GP108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 5 1月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $237.11 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和Quadro P500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和Quadro P500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 256 |
核心频率 | 1506 MHz | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 1518 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 1,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 18 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 24.29 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 0.7772 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和Quadro P500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和Quadro P500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 40.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和Quadro P500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和Quadro P500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和Quadro P500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和Quadro P500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和Quadro P500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+253%
| 19
−253%
|
1440p | 43
+378%
| 9−10
−378%
|
4K | 28
+367%
| 6−7
−367%
|
每格成本,美元
1080p | 3.54 | 没有数据 |
1440p | 5.51 | 没有数据 |
4K | 8.47 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Battlefield 5 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 75
+400%
|
15
−400%
|
Far Cry New Dawn | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Forza Horizon 4 | 229
+816%
|
24−27
−816%
|
Hitman 3 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+386%
|
27−30
−386%
|
Metro Exodus | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+644%
|
16−18
−644%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+219%
|
40−45
−219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+658%
|
12−14
−658%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Battlefield 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 59
+321%
|
14
−321%
|
Far Cry New Dawn | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Forza Horizon 4 | 210
+740%
|
24−27
−740%
|
Hitman 3 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+379%
|
27−30
−379%
|
Metro Exodus | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+663%
|
16−18
−663%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+209%
|
40−45
−209%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 43
+438%
|
8
−438%
|
Forza Horizon 4 | 71
+184%
|
24−27
−184%
|
Hitman 3 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+388%
|
8
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Far Cry New Dawn | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 173
+2783%
|
6−7
−2783%
|
Hitman 3 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+396%
|
24−27
−396%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry New Dawn | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 Quadro P500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1060 (移动) 的253% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1060 (移动) 的378% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1060 (移动) 的367% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1060 (移动)的速度要快 5800%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P500的速度要快 54%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1060 (移动) 在 64项测试 中领先 (98%)
- Quadro P500 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 19.69 | 4.23 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 5 1月 2018 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 18 瓦特 |
GTX 1060 (移动) 的综合绩效得分高出 365.5%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.
另一方面,Quadro P500 的年龄优势为 1 岁、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了344.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1060 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P500。
应当记住,GeForce GTX 1060 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P500是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 (移动)和Quadro P500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。