GeForce GTX 1050 Max-Q 与 RTX 2080 Super Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Max-Q 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile的表现比GTX 1050 Max-Q高出了273%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 436 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.61 | 17.93 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP107 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2018(6年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 3072 |
核心频率 | 1190 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1328 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 53.12 | 299.5 |
带浮点的性能 | 1.7 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Max-Q 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
−209%
| 139
+209%
|
1440p | 27
−252%
| 95
+252%
|
4K | 14
−357%
| 64
+357%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−165%
|
98
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Battlefield 5 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−252%
|
109
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry 5 | 37
−289%
|
144
+289%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−441%
|
157
+441%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−173%
|
190−200
+173%
|
Hitman 3 | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−175%
|
121
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−125%
|
140−150
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Battlefield 5 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−241%
|
99
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry 5 | 30
−257%
|
107
+257%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−303%
|
117
+303%
|
Forza Horizon 4 | 97
−96.9%
|
190−200
+96.9%
|
Hitman 3 | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Metro Exodus | 35
−311%
|
144
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−203%
|
91
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−538%
|
217
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−328%
|
278
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−288%
|
62
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−289%
|
74
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry 5 | 22
−241%
|
75
+241%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−173%
|
190−200
+173%
|
Hitman 3 | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−170%
|
154
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−438%
|
183
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−390%
|
103
+390%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−245%
|
107
+245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−470%
|
57
+470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−418%
|
57
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−356%
|
210−220
+356%
|
Hitman 3 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−450%
|
121
+450%
|
Metro Exodus | 24
−275%
|
90
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−813%
|
137
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−309%
|
274
+309%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−330%
|
86
+330%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Hitman 3 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−285%
|
180−190
+285%
|
Metro Exodus | 13
−477%
|
75
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−485%
|
76
+485%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−533%
|
38
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−467%
|
34
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 6
−450%
|
33
+450%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−390%
|
49
+390%
|
这就是 GTX 1050 Max-Q 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的209% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的252% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的357% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 Super Mobile 无一例外地超过了 GTX 1050 Max-Q。
利弊总结
业绩评级 | 10.52 | 39.27 |
新颖性 | 3 1月 2018 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1050 Max-Q 的耗电量降低了100%.
另一方面,RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 273.3%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Max-Q。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Max-Q和GeForce RTX 2080 Super Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。