GeForce GTS 450 与 RTX 3090
绩效总分
我们对 GeForce GTS 450 和 GeForce RTX 3090 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090的表现比GTS 450高出了1928%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 730 | 24 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.66 | 14.92 |
電源效率 | 2.21 | 13.57 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF106 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 9月 2010(14年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $129 | $1,499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3090 的 2161% 性价比高于 GTS 450。
详细规格
GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 10496 |
核心频率 | 783 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1695 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 28,300 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 Watt | 350 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 25.06 | 556.0 |
带浮点的性能 | 0.6013 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 210 mm | 336 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1804 (3608 data rate) MHz | 1219 MHz |
内存通过量 | 57.7 千兆字节/s | 936.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 450 和GeForce RTX 3090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
−1900%
| 600−650
+1900%
|
Full HD | 38
−421%
| 198
+421%
|
1200p | 27
−1752%
| 500−550
+1752%
|
1440p | 6−7
−2050%
| 129
+2050%
|
4K | 4−5
−2050%
| 86
+2050%
|
每格成本,美元
1080p | 3.39 | 7.57 |
1440p | 21.50 | 11.62 |
4K | 32.25 | 17.43 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3350%
|
207
+3350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1490%
|
159
+1490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Battlefield 5 | 7−8
−3071%
|
220−230
+3071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2833%
|
176
+2833%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1153%
|
230−240
+1153%
|
Hitman 3 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−912%
|
250−260
+912%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1986%
|
290−300
+1986%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−388%
|
200
+388%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−2370%
|
247
+2370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Battlefield 5 | 7−8
−3071%
|
220−230
+3071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2417%
|
151
+2417%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1153%
|
230−240
+1153%
|
Hitman 3 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−912%
|
250−260
+912%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2771%
|
402
+2771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−385%
|
199
+385%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1042%
|
217
+1042%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1080%
|
295
+1080%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2407%
|
351
+2407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−161%
|
107
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2650%
|
160−170
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−27000%
|
270−280
+27000%
|
Hitman 3 | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2813%
|
233
+2813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−867%
|
203
+867%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 139
+0%
|
139
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+0%
|
266
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0%
|
153
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 159
+0%
|
159
+0%
|
这就是 GTS 450 和 RTX 3090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3090 的1900% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3090 的421% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3090 的1752% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的2050% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 的2050% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090的速度要快 27000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3090 在 63项测试 中领先 (89%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.42 | 69.35 |
新颖性 | 13 9月 2010 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 瓦特 | 350 瓦特 |
GTS 450 的耗电量降低了230.2%.
另一方面,RTX 3090 的综合绩效得分高出 1927.8%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 2300 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 450。
如果您仍然对在GeForce GTS 450和GeForce RTX 3090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。