GeForce GTS 450 与 RTX 2080 Super
绩效总分
我们对 GeForce GTS 450 和 GeForce RTX 2080 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比GTS 450高出了1384%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 728 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.57 | 32.23 |
電源效率 | 2.25 | 14.15 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF106 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 9月 2010(14年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $129 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 Super 的 5554% 性价比高于 GTS 450。
详细规格
GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 3072 |
核心频率 | 783 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1815 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 13,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 Watt | 250 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 25.06 | 348.5 |
带浮点的性能 | 0.6013 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 210 mm | 267 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1804 (3608 data rate) MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 57.7 千兆字节/s | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 450 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
−1233%
| 400−450
+1233%
|
Full HD | 38
−268%
| 140
+268%
|
1200p | 27
−1381%
| 400−450
+1381%
|
1440p | 6−7
−1467%
| 94
+1467%
|
4K | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
每格成本,美元
1080p | 3.39 | 4.99 |
1440p | 21.50 | 7.44 |
4K | 32.25 | 9.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Battlefield 5 | 7−8
−2671%
|
194
+2671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1914%
|
141
+1914%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1789%
|
170
+1789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1300%
|
266
+1300%
|
Hitman 3 | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1104%
|
301
+1104%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1256%
|
122
+1256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1314%
|
198
+1314%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−454%
|
227
+454%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Battlefield 5 | 7−8
−2500%
|
182
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1258%
|
258
+1258%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1032%
|
283
+1032%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1507%
|
225
+1507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−415%
|
211
+415%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−600%
|
133
+600%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−548%
|
162
+548%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1250%
|
189
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−24800%
|
249
+24800%
|
Hitman 3 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−905%
|
211
+905%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 31 |
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
这就是 GTS 450 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2080 Super 的1233% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的268% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 2080 Super 的1381% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的1467% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的1650% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 24800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super 在 63项测试 中领先 (89%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.42 | 50.74 |
新颖性 | 13 9月 2010 | 23 7月 2019 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 瓦特 | 250 瓦特 |
GTS 450 的耗电量降低了135.8%.
另一方面,RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 1383.6%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 450。
如果您仍然对在GeForce GTS 450和GeForce RTX 2080 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。