GeForce GT 330M 与 Radeon RX 6600M
绩效总分
我们对 GeForce GT 330M 和 Radeon RX 6600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600M的表现比GT 330M高出了6291%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1221 | 136 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 1.69 | 24.89 |
架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GT216 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 1月 2010(15年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 1792 |
核心频率 | 625 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2416 MHz |
晶体管数 | 486 million | 11,060 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 10.00 | 270.6 |
带浮点的性能 | 0.06528 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 182 | 没有数据 |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 25.28 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 330M 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 10
−5900%
| 600−650
+5900%
|
Full HD | 17
−482%
| 99
+482%
|
1440p | 0−1 | 54 |
4K | -0−1 | 31 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3500%
|
216
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Fortnite | 0−1 | 160−170 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2325%
|
190−200
+2325%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
World of Tanks | 16−18
−1644%
|
270−280
+1644%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2325%
|
190−200
+2325%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5300%
|
160−170
+5300%
|
World of Tanks | 1−2
−22900%
|
230−240
+22900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Valorant | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 40−45 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Dota 2 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Valorant | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Forza Horizon 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 100
+0%
|
100
+0%
|
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Forza Horizon 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Valorant | 144
+0%
|
144
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Grand Theft Auto V | 61
+0%
|
61
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 GT 330M 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6600M 的5900% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6600M 的482% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GT 330M的速度要快 25%。
- 在 World of Tanks中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 6600M的速度要快 22900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GT 330M 在 1次测试 中领先 (2%)
- RX 6600M 在 33项测试 中领先 (54%)
- 在 27项测试 (44%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.54 | 34.51 |
新颖性 | 10 1月 2010 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 瓦特 | 100 瓦特 |
GT 330M 的耗电量降低了334.8%.
另一方面,RX 6600M 的综合绩效得分高出 6290.7%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6600M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 330M。
如果您仍然对在GeForce GT 330M和Radeon RX 6600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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