FirePro W5170M 与 Quadro P3200
绩效总分
我们对 FirePro W5170M 和 Quadro P3200 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P3200的表现比W5170M高出了300%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro W5170M和Quadro P3200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 600 | 249 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 20.77 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Tropo | GP104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 25 8月 2014(10年 前) | 21 2月 2018(6年 前) |
详细规格
FirePro W5170M和Quadro P3200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro W5170M和Quadro P3200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1792 |
核心频率 | 900 MHz | 1328 MHz |
Boost模式下的频率 | 925 MHz | 1543 MHz |
晶体管数 | 1,500 million | 7,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
纹理填充率 | 37.00 | 172.8 |
带浮点的性能 | 1.184 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
外形尺寸和兼容性
负责FirePro W5170M和Quadro P3200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
FirePro W5170M和Quadro P3200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1125 MHz | 1753 MHz |
内存通过量 | 72 千兆字节/s | 168.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出FirePro W5170M和Quadro P3200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的FirePro W5170M和Quadro P3200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了FirePro W5170M和Quadro P3200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是FirePro W5170M和Quadro P3200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro W5170M 和Quadro P3200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−219%
| 86
+219%
|
4K | 7−8
−300%
| 28
+300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Battlefield 5 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−281%
|
130−140
+281%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Metro Exodus | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−545%
|
129
+545%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Battlefield 5 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−281%
|
130−140
+281%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Metro Exodus | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Metro Exodus | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−267%
|
130−140
+267%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Metro Exodus | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 W5170M 和 Quadro P3200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P3200 的219% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P3200 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P3200的速度要快 4800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P3200 在 70项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。