FirePro M6000 vs GeForce RTX 2080 Super Max-Q
累積績效評估
我们比较了 FirePro M6000 和 GeForce RTX 2080 Super Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Max-Q的表现比M6000高出了643%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 715 | 185 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 7.79 | 31.12 |
| 架构 | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| 代号 | Heathrow | TU104 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 1 7月 2012(13年 前) | 2 4月 2020(6年 前) |
詳細規格
FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 640 | 3072 |
| 核心频率 | 800 MHz | 735 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1080 MHz |
| 晶体管数 | 1,500 million | 13,600 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 43 Watt | 80 Watt |
| 纹理填充率 | 32.00 | 207.4 |
| 带浮点的性能 | 1.024 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
| L1 Cache | 160 千字节 | 3 兆字节 |
| L2 Cache | 256 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
| 总线 | n/a | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| 主機板規格 | 对于 MXM-B槽 | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1000 MHz | 1375 MHz |
| 内存通过量 | 72 千兆字节/s | 352.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| G-SYNC操作法支持 | - | + |
| StereoOutput3D | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是FirePro M6000和GeForce RTX 2080 Super Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro M6000 和GeForce RTX 2080 Super Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 58
−590%
| 400−450
+590%
|
| Full HD | 42
−162%
| 110
+162%
|
| 1440p | 10−12
−650%
| 75
+650%
|
| 4K | 6−7
−683%
| 47
+683%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−868%
|
180−190
+868%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−868%
|
180−190
+868%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−785%
|
115
+785%
|
| Fortnite | 24−27
−365%
|
121
+365%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
| Valorant | 55−60
−254%
|
200−210
+254%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−868%
|
180−190
+868%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−260%
|
270−280
+260%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
| Dota 2 | 35−40
−218%
|
124
+218%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
| Fortnite | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
| Metro Exodus | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1000%
|
143
+1000%
|
| Valorant | 55−60
−254%
|
200−210
+254%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
| Dota 2 | 35−40
−203%
|
118
+203%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
| Valorant | 55−60
−170%
|
154
+170%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−285%
|
100
+285%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 45−50
−404%
|
230−240
+404%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
| Valorant | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Dota 2 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
这就是 FirePro M6000 和 RTX 2080 Super Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的590% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的162% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的650% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Max-Q 的683% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 5500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Max-Q 在 56项测试 中领先 (93%)
- 在 4项测试 (7%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 4.35 | 32.33 |
| 新颖性 | 1 7月 2012 | 2 4月 2020 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 43 瓦特 | 80 瓦特 |
FirePro M6000 的耗电量降低了86%.
另一方面,RTX 2080 Super Max-Q 的综合绩效得分高出 643%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Max-Q,因为它在性能测试中击败了 FirePro M6000。
应当记住,FirePro M6000是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2080 Super Max-Q是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
