FirePro M6000 与 GeForce RTX 2060 (移动)
累積績效評估
我们比较了 FirePro M6000 和 GeForce RTX 2060 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比M6000高出了530%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 713 | 236 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 7.78 | 18.33 |
| 架构 | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| 代号 | Heathrow | TU106 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 1 7月 2012(13年 前) | 29 1月 2019(7年 前) |
詳細規格
FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 640 | 1920 |
| 核心频率 | 800 MHz | 960 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1200 MHz |
| 晶体管数 | 1,500 million | 10,800 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 43 Watt | 115 Watt |
| 纹理填充率 | 32.00 | 144.0 |
| 带浮点的性能 | 1.024 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 120 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
| L1 Cache | 160 千字节 | 1.9 兆字节 |
| L2 Cache | 256 千字节 | 3 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
| 总线 | n/a | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| 主機板規格 | 对于 MXM-B槽 | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
| 内存频率 | 1000 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 72 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| G-SYNC操作法支持 | - | + |
| StereoOutput3D | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| 着色器 | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是FirePro M6000和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro M6000 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 58
−503%
| 350−400
+503%
|
| Full HD | 42
−148%
| 104
+148%
|
| 1440p | 10−12
−560%
| 66
+560%
|
| 4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−732%
|
150−160
+732%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−732%
|
150−160
+732%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
| Fortnite | 24−27
−523%
|
162
+523%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−850%
|
171
+850%
|
| Valorant | 55−60
−291%
|
223
+291%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−732%
|
150−160
+732%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−251%
|
270−280
+251%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Dota 2 | 35−40
−203%
|
118
+203%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
| Fortnite | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
| Metro Exodus | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
| Valorant | 55−60
−244%
|
196
+244%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Dota 2 | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
| Valorant | 55−60
−116%
|
123
+116%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−335%
|
113
+335%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 45−50
−351%
|
212
+351%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
| Valorant | 21−24
−677%
|
171
+677%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
| Dota 2 | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 FirePro M6000 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2060 (移动) 的503% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的148% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的560% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 (移动) 在 60项测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 4.35 | 27.42 |
| 新颖性 | 1 7月 2012 | 29 1月 2019 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 43 瓦特 | 115 瓦特 |
FirePro M6000 的耗电量降低了167.4%.
另一方面,RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 530.3%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 FirePro M6000。
应当记住,FirePro M6000是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2060 (移动)是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
