ATI Xbox 360 E GPU vs Sony Playstation 2 GPU 180nm
Birincil detaylar
Xbox 360 E GPU ve Sony Playstation 2 GPU 180nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | TeraScale (2005−2013) | veri yok |
GPU | Xenos Corona | GS-180nm |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 10 haziran 2013 (11 yıl önce) | 18 nisan 2001 (23 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $299 |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox 360 E GPU ve Sony Playstation 2 GPU 180nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 E GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 240 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 500 MHz | 147 MHz |
Transistör sayısı | 372 million | 54 million |
Teknolojik süreç | 45 nm | 180 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 120 Watt | 79 Watt |
Tekstüre hızı | 8.000 | 1.176 |
Kayan nokta performansı | 0.24 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 E GPU ve Sony Playstation 2 GPU 180nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | veri yok |
Uzunluk | 264 mm | 302 mm |
Kalınlık | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox 360 E GPU ve Sony Playstation 2 GPU 180nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | eDRAM |
Maksimum Bellek | 512 MB | 4 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 2560 Bit |
Hafıza frekansı | 700 MHz | 150 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 48 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox 360 E GPU ve Sony Playstation 2 GPU 180nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Xbox 360 E GPU ve Sony Playstation 2 GPU 180nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Gölgelendirici modeli | 3.0 | veri yok |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 10 haziran 2013 | 18 nisan 2001 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 4 MB |
Teknolojik süreç | 45 nm | 180 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 120 Watt | 79 Watt |
ATI Xbox 360 E GPU 12 yaş avantajına sahiptir, 12700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 300% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan Sony Playstation 2 GPU 180nm, 51.9% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Xbox 360 E GPU ve Sony Playstation 2 GPU 180nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 E GPU ve Sony Playstation 2 GPU 180nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.