ATI Xbox 360 E GPU対Sony Playstation 2 GPU 180nm

主な内容

Xbox 360 E GPUとSony Playstation 2 GPU 180nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)データなし
コードネームXenos CoronaGS-180nm
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日10 6月 2013(11年 前)18 4月 2001(23年 前)
発売価格(MSRP)データなし$299

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 E GPUとSony Playstation 2 GPU 180nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 E GPUとSony Playstation 2 GPU 180nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240データなし
コア周波数500 MHz147 MHz
トランジスタの数372 million54 million
技術プロセス45 nm180 nm
消費電力(TDP)120 Watt79 Watt
テクスチャリングの速度8.0001.176
浮動小数点性能0.24 gflopsデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 E GPUとSony Playstation 2 GPU 180nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPデータなし
長さ264 mm302 mm
IGPデータなし

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 E GPUとSony Playstation 2 GPU 180nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3eDRAM
最大メモリー容量512 メガバイト4 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit2560 Bit
メモリー周波数1400 メガバイトps150 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s48 ギガバイト/s

接続性と出力

Xbox 360 E GPUとSony Playstation 2 GPU 180nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Xbox 360 E GPUとSony Playstation 2 GPU 180nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)N/A
シェーダーモデル3.0データなし
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

長所と短所のまとめ


ノベルティ 10 6月 2013 18 4月 2001
最大メモリー容量 512 メガバイト 4 メガバイト
プロセス 45 nm 180 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 79 ワット

ATI Xbox 360 E GPUは12歳のアドバンテージがある、12700%高い最大VRAM量を持っています、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、Sony Playstation 2 GPU 180nmは51.9%消費電力が低い。

Xbox 360 E GPUとSony Playstation 2 GPU 180nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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Sony Playstation 2 GPU 180nm
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