Radeon RX 6800S vs RTX A5500 Mobile
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Radeon RX 6800S ile RTX A5500 Mobile'yi karşılaştırdık.
RTX A5500 Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre RX 6800S'den 12% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 104 | 77 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 27.66 | 18.84 |
Mimari | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
GPU | Navi 23 | GA103 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 4 ocak 2022 (2 yıl önce) | 22 mart 2022 (2 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 6800S'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 7424 |
Çekirdek frekansı | 1800 MHz | 975 MHz |
Boost modunda frekans | 2100 MHz | 1500 MHz |
Transistör sayısı | 11,060 million | 22,000 million |
Teknolojik süreç | 7 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 165 Watt |
Tekstüre hızı | 268.8 | 348.0 |
Kayan nokta performansı | 8.602 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | veri yok | 232 |
Ray Tracing Cores | 32 | 58 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | medium sized | large |
Arayüz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 16 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 2000 MHz | 2000 MHz |
Bellek bant genişliği | 256.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Portable Device Dependent |
API uyumluluğu
Desteklenen Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Time Spy Graphics
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 118
−7.6%
| 127
+7.6%
|
1440p | 79
+3.9%
| 76
−3.9%
|
4K | 40
−30%
| 52
+30%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+9.3%
|
129
−9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+88.2%
|
65−70
−88.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−2.7%
|
114
+2.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 111
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+57.4%
|
65−70
−57.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 109
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
−0.5%
|
200
+0.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−2.3%
|
178
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−10.9%
|
102
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−16.7%
|
77
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0.5%
|
220−230
−0.5%
|
Hitman 3 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
−16.2%
|
129
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0.5%
|
180−190
−0.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−31.3%
|
63
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−20%
|
30
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Popüler oyunlarda RX 6800S ve RTX A5500 Mobile bu şekilde rekabet eder:
- RTX A5500 Mobile 1080p'de 8% daha hızlıdır
- RX 6800S 1440p'de 4% daha hızlıdır
- RTX A5500 Mobile 4K'de 30% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Assassin's Creed Valhalla'de RX 6800S 88% daha hızlıdır.
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile The Witcher 3: Wild Hunt'de RTX A5500 Mobile 31% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 6800S 43 testte'de önde (60%)
- RTX A5500 Mobile 13 testte'de önde (18%)
- 16 testte (22%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 40.01 | 44.97 |
Yenilik | 4 ocak 2022 | 22 mart 2022 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 16 GB |
Teknolojik süreç | 7 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 165 Watt |
RX 6800S 14.3% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 65% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX A5500 Mobile, 12.4% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 2 aylık bir yaş avantajına sahiptir ve 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.
RTX A5500 Mobile performans testlerinde Radeon RX 6800S modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon RX 6800S dizüstü bilgisayarlar için ve RTX A5500 Mobile mobil iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
Radeon RX 6800S ve RTX A5500 Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.