Quadro FX 4800 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Quadro FX 4800 ile GeForce RTX 2050 Mobile'yi karşılaştırdık.
RTX 2050 Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre FX 4800 'den 634% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 825 | 294 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 17 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 0.04 | veri yok |
Güç verimliliği | 1.18 | 28.89 |
Mimari | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
GPU | GT200B | GA107 |
Tip | İş istasyonları için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 11 kasım 2008 (16 yıl önce) | 17 aralık 2021 (2 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $1,799 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro FX 4800'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 192 | 2048 |
Çekirdek frekansı | 602 MHz | 1185 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1477 MHz |
Transistör sayısı | 1,400 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 55 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Tekstüre hızı | 38.53 | 94.53 |
Kayan nokta performansı | 0.4623 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | veri yok | 256 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 32 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Uzunluk | 267 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 1536 MB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 384 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 800 MHz | 1750 MHz |
Bellek bant genişliği | 76.8 GB/s | 112.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC desteği | - | + |
Desteklenen teknolojiler
Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | veri yok | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.3 | 8.6 |
Oyun performansı
Oyunlarda Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 5−6
−760%
| 43
+760%
|
1440p | 4−5
−800%
| 36
+800%
|
4K | 4−5
−700%
| 32
+700%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 359.80 | veri yok |
1440p | 449.75 | veri yok |
4K | 449.75 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Popüler oyunlarda FX 4800 ve RTX 2050 Mobile bu şekilde rekabet eder:
- RTX 2050 Mobile 1080p'de 760% daha hızlıdır
- RTX 2050 Mobile 1440p'de 800% daha hızlıdır
- RTX 2050 Mobile 4K'de 700% daha hızlıdır
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- 72 testte (100%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 2.54 | 18.65 |
Yenilik | 11 kasım 2008 | 17 aralık 2021 |
Maksimum Bellek | 1536 MB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 55 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
RTX 2050 Mobile 634.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 13 yaş avantajına sahiptir, 166.7% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 587.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 233.3% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce RTX 2050 Mobile performans testlerinde Quadro FX 4800 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro FX 4800 iş istasyonları için ve GeForce RTX 2050 Mobile dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Quadro FX 4800 ve GeForce RTX 2050 Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.