HD Graphics 4600 vs Quadro RTX 3000 (mobil)
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere HD Graphics 4600 ile Quadro RTX 3000 (mobil)'yi karşılaştırdık.
RTX 3000 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre HD Graphics 4600 'den 1325% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (Laptop)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 913 | 208 |
Popülerliğe göre konum | 70 | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 6.39 | 22.78 |
Mimari | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) |
GPU | Haswell GT2 | TU106 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 27 mayıs 2013 (11 yıl önce) | 27 mayıs 2019 (5 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (Laptop) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 4600'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 160 | 2304 |
Çekirdek frekansı | 400 MHz | 945 MHz |
Boost modunda frekans | 1100 MHz | 1380 MHz |
Transistör sayısı | 392 million | 10,800 million |
Teknolojik süreç | 22 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
Tekstüre hızı | 22.00 | 198.7 |
Kayan nokta performansı | 0.352 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 20 | 144 |
Tensor Cores | veri yok | 288 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 36 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (Laptop) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
VRAM kapasitesi ve türü
HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (Laptop) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | GDDR6 |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | 6 GB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 256 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 1750 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 448.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (Laptop) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
G-SYNC desteği | - | + |
Desteklenen teknolojiler
HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (Laptop) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | veri yok | + |
Quick Sync | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (Laptop) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (mobil) testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (mobil) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 14
−1257%
| 190−200
+1257%
|
Full HD | 11
−755%
| 94
+755%
|
4K | 6−7
−1367%
| 88
+1367%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
Hitman 3 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
Hitman 3 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−331%
|
55−60
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
Hitman 3 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1360%
|
140−150
+1360%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Popüler oyunlarda HD Graphics 4600 ve RTX 3000 (mobil) bu şekilde rekabet eder:
- RTX 3000 (mobil) 900p'de 1257% daha hızlıdır
- RTX 3000 (mobil) 1080p'de 755% daha hızlıdır
- RTX 3000 (mobil) 4K'de 1367% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Battlefield 5'de RTX 3000 (mobil) 8500% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX 3000 (mobil) 53 testte'de önde (76%)
- 17 testte (24%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 1.84 | 26.22 |
Yenilik | 27 mayıs 2013 | 27 mayıs 2019 |
Teknolojik süreç | 22 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
HD Graphics 4600 77.8% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX 3000 (mobil), 1325% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 6 yaş avantajına sahiptir ve 83.3% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Quadro RTX 3000 (mobil) performans testlerinde HD Graphics 4600 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
HD Graphics 4600 dizüstü bilgisayarlar için ve Quadro RTX 3000 (mobil) mobil iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
HD Graphics 4600 ve Quadro RTX 3000 (mobil) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.