GeForce MX330 vs Playstation 3 GPU 28nm
Birincil detaylar
GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 575 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 43.84 | veri yok |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
GPU | GP108 | RSX-28nm |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 10 şubat 2020 (4 yıl önce) | 3 haziran 2013 (11 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce MX330'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 384 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1531 MHz | 550 MHz |
Boost modunda frekans | 1594 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 1,800 million | 302 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 21 Watt |
Tekstüre hızı | 38.26 | 13.20 |
Kayan nokta performansı | 1.224 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1502 MHz | 700 MHz |
Bellek bant genişliği | 48.06 GB/s | 22.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 10 şubat 2020 | 3 haziran 2013 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 256 MB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 21 Watt |
GeForce MX330 6 yaş avantajına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 100% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 110% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
GeForce MX330 ve Playstation 3 GPU 28nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.