GeForce MX330 vs. Playstation 3 GPU 28nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 575 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 43.84 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | GP108 | RSX-28nm |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) | 3 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1531 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 1594 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 302 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 21 Watt |
Velocidade de texturização | 38.26 | 13.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.224 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Fevereiro 2020 | 3 de Junho 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 21 Watt |
O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 110% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX330 e Playstation 3 GPU 28nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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