GeForce MX330 vs Playstation 3 GPU 28nm
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 571 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 43.70 | tidak ada data |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nama kode kartu grafis | GP108 | RSX-28nm |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 10 Februari 2020 (4 tahun lalu) | 3 Juni 2013 (11 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | tidak ada data |
Clockspeed core | 1531 MHz | 550 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1594 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 1,800 million | 302 million |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 10 Watt | 21 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 38.26 | 13.20 |
Performa floating-point | 1.224 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 256 MB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1502 MHz | 700 MHz |
Bandwidth memori | 48.06 GB/s | 22.4 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Model shader | 6.4 | tidak ada data |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 Februari 2020 | 3 Juni 2013 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 256 MB |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 10 Watt | 21 Watt |
GeForce MX330 memiliki keunggulan usia 6 tahun, memiliki 700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 110% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX330 dan Playstation 3 GPU 28nm, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.