GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro RTX 3000 (mobil)
Birleşik performans puanı
Quadro RTX 3000 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce GTX 1050 Ti 'den 60% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 306 | 191 |
Popülerliğe göre konum | 5 | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 6.19 | 6.19 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
GPU | N17P-G1 | N19E-Q1 |
Tip | Masaüstü | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 25 ekim 2016 (7 yıl önce) | 27 mayıs 2019 (4 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $139 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $207 (1.5x) | $2393 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 1050 Ti ve RTX 3000 (mobil) para için neredeyse eşit değere sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1050 Ti'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 768 | 1920 |
CUDA konveyör sayısı | 768 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1291 MHz | 945 MHz |
Boost modunda frekans | 1392 MHz | 1380 MHz |
Transistör sayısı | 3,300 million | 10,800 million |
Teknolojik süreç | 16 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Maksimum sıcaklık | 97 °C | veri yok |
Tekstüre hızı | 66.82 | 198.7 |
Kayan nokta performansı | 2,138 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 145 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
RAM
GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 6 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 192 Bit |
Hafıza frekansı | 7008 MHz | 14000 MHz |
Bellek bant genişliği | 112 GB/s | 448.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | veri yok |
G-SYNC desteği | + | + |
Teknolojiler
GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | + | + |
Ansel | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Quadro RTX 3000 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce GTX 1050 Ti 'den 60% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
Quadro RTX 3000 (mobil), Passmark'de GeForce GTX 1050 Ti'den % 60 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
Quadro RTX 3000 (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de GeForce GTX 1050 Ti'den % 110 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
Quadro RTX 3000 (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de GeForce GTX 1050 Ti'den % 98 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
Quadro RTX 3000 (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de GeForce GTX 1050 Ti'den % 79 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 51
−86.3%
| 95
+86.3%
|
1440p | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
4K | 26
−238%
| 88
+238%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Battlefield 5 | 63
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Far Cry 5 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−223%
|
100
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−55%
|
62
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Battlefield 5 | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Far Cry 5 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Far Cry New Dawn | 45
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Forza Horizon 4 | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Metro Exodus | 26
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−133%
|
40−45
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−211%
|
84
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−122%
|
109
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Battlefield 5 | 51
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Far Cry 5 | 36
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
−87.8%
|
77
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−115%
|
56
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Battlefield 5 | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Metro Exodus | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Battlefield 5 | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Popüler oyunlarda GTX 1050 Ti ve RTX 3000 (mobil) bu şekilde rekabet eder:
- RTX 3000 (mobil) , 1080p 'da GTX 1050 Ti 'den 86.3% daha hızlıdır
- RTX 3000 (mobil) , 1440p 'da GTX 1050 Ti 'den 50% daha hızlıdır
- RTX 3000 (mobil) , 4K 'da GTX 1050 Ti 'den 238% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Shadow of the Tomb Raider 'da, 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile RTX 3000 (mobil), GTX 1050 Ti 'den 223% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, RTX 3000 (mobil) tüm 68 testlerimizde GTX 1050 Ti 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 16.31 | 26.13 |
Yenilik | 25 ekim 2016 | 27 mayıs 2019 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 6 GB |
Teknolojik süreç | 16 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Quadro RTX 3000 (mobil) performans testlerinde GeForce GTX 1050 Ti modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 1050 Ti masaüstü bilgisayarlar için ve Quadro RTX 3000 (mobil) mobil iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 1050 Ti ve Quadro RTX 3000 (mobil) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.