GeForce GTX 1050 Ti vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5
16.31

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 60% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento306191
Lugar por popularidad5no en el top-100
La relación precio-calidad6.196.19
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN17P-G1N19E-Q1
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (7 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $139 sin datos
El precio actual$207 (1.5x)$2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GTX 1050 Ti e RTX 3000 (móvel) tienen una relación calidad-precio casi igual.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681920
El número de los transportadores CUDA768sin datos
La frecuencia del núcleo1291 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt80 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura66.82198.7
El rendimiento con el punto flotante2,138 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready++
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 Ti 16.31
RTX 3000 (móvel) 26.13
+60.2%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 60% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1050 Ti 6315
RTX 3000 (móvel) 10116
+60.2%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 60% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 Ti 9453
RTX 3000 (móvel) 19879
+110%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 110% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 Ti 7485
RTX 3000 (móvel) 14842
+98.3%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 98% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 Ti 50939
RTX 3000 (móvel) 91394
+79.4%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 79% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
−86.3%
95
+86.3%
1440p30
−50%
45−50
+50%
4K26
−238%
88
+238%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−60.4%
77
+60.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Battlefield 5 63
−33.3%
80−85
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−64.3%
65−70
+64.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%
Far Cry New Dawn 48
−89.6%
91
+89.6%
Forza Horizon 4 69
−24.6%
85−90
+24.6%
Hitman 3 45−50
−71.7%
75−80
+71.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Red Dead Redemption 2 35
−20%
40−45
+20%
Shadow of the Tomb Raider 31
−223%
100
+223%
Watch Dogs: Legion 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
−55%
62
+55%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Battlefield 5 52
−61.5%
80−85
+61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 39
−76.9%
65−70
+76.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%
Far Cry New Dawn 45
−91.1%
86
+91.1%
Forza Horizon 4 64
−34.4%
85−90
+34.4%
Hitman 3 45−50
−71.7%
75−80
+71.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Metro Exodus 26
−69.2%
40−45
+69.2%
Red Dead Redemption 2 18
−133%
40−45
+133%
Shadow of the Tomb Raider 27
−211%
84
+211%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−122%
109
+122%
Watch Dogs: Legion 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−62.5%
39
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Battlefield 5 51
−64.7%
80−85
+64.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 36
−88.9%
65−70
+88.9%
Far Cry New Dawn 41
−87.8%
77
+87.8%
Forza Horizon 4 45
−91.1%
85−90
+91.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−115%
56
+115%
Watch Dogs: Legion 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24
−66.7%
40−45
+66.7%
Hitman 3 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Metro Exodus 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Battlefield 5 36
−61.1%
55−60
+61.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Far Cry New Dawn 29
−72.4%
50−55
+72.4%
Forza Horizon 4 30−35
−68.8%
50−55
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
−100%
20−22
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Hitman 3 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Red Dead Redemption 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−90%
18−20
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−70%
16−18
+70%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 18
−72.2%
30−35
+72.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry New Dawn 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Forza Horizon 4 20
−85%
35−40
+85%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

Así compiten GTX 1050 Ti y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 86.3% más rápido que GTX 1050 Ti en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 50% más rápido que GTX 1050 Ti en 1440p
  • RTX 3000 (móvel) es 238% más rápido que GTX 1050 Ti en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3000 (móvel) es 223% más rápido que el GTX 1050 Ti.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a GTX 1050 Ti en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 16.31 26.13
Novedad 25 de Octubre 2016 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 4 GB 6 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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