ATI Radeon X1050 เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon X1050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI X1050 อย่างมหาศาลถึง 25946% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 157 | 1437 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.37 | 0.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Rage 9 (2003−2006) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | RV370 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 7 ธันวาคม 2006 (เมื่อ 18 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 107 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 110 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 24 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 1.600 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 224 | 4 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | DDR2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 128 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 333 MHz |
480.4 จีบี/s | 5.328 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 9.0 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127 | -0−1 |
1440p | 74 | -0−1 |
4K | 58 | -0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.44 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 16.20 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 20.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 95 | 0−1 |
Battlefield 5 | 174 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 108 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 78 | 0−1 |
Far Cry 5 | 121 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 138 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 240 | 0−1 |
Hitman 3 | 104 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 296
+29500%
|
1−2
−29500%
|
Metro Exodus | 143 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 125 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 161 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 226 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 85 | 0−1 |
Battlefield 5 | 165 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 98 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 69 | 0−1 |
Far Cry 5 | 92 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 108 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 225 | 0−1 |
Hitman 3 | 104 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 275
+27400%
|
1−2
−27400%
|
Metro Exodus | 143 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 102 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 194 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 96 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 216 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 63 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 59 | 0−1 |
Far Cry 5 | 67 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 112 | 0−1 |
Hitman 3 | 93 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 150 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 167 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 64 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 50−55 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 51 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 58 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 38 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 66 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 118 | 0−1 |
Metro Exodus | 101 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 122 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 212 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 48 | 0−1 |
Hitman 3 | 39 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 129 | 0−1 |
Metro Exodus | 67 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 68 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 73 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 70 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 26 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47 | 0−1 |
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.86 | 0.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 7 ธันวาคม 2006 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 128 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 110 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 24 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25946.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 587.5%
ในทางกลับกัน ATI X1050 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 941.7%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon X1050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ