Radeon RX 6900 XT เทียบกับ VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ Radeon RX 6900 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า VII อย่างน่าประทับใจ 61% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 86 | 23 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.26 | 29.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.09 | 16.03 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6900 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon VII อยู่ 19%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 2250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 720.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 240 | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2000 MHz |
1024 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
−52.8%
| 188
+52.8%
|
1440p | 79
−64.6%
| 130
+64.6%
|
4K | 58
−39.7%
| 81
+39.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.68
+6.9%
| 5.31
−6.9%
|
1440p | 8.85
+15.1%
| 7.68
−15.1%
|
4K | 12.05
−2.3%
| 12.33
+2.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−70.7%
|
169
+70.7%
|
Battlefield 5 | 160
−38.8%
|
220−230
+38.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−36.8%
|
110−120
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
Far Cry 5 | 116
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 113
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Forza Horizon 4 | 227
−4.8%
|
230−240
+4.8%
|
Hitman 3 | 81
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−43.8%
|
250−260
+43.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−49.5%
|
290−300
+49.5%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+40.8%
|
150−160
−40.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
−77.7%
|
279
+77.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−73.2%
|
142
+73.2%
|
Battlefield 5 | 150
−48%
|
220−230
+48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−36.8%
|
110−120
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
Far Cry 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Far Cry New Dawn | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
−4.8%
|
230−240
+4.8%
|
Hitman 3 | 79
−63.3%
|
120−130
+63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−43.8%
|
250−260
+43.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−202%
|
290−300
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+38.8%
|
150−160
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−90.3%
|
137
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−36.8%
|
110−120
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
Far Cry 5 | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
−90.8%
|
248
+90.8%
|
Hitman 3 | 75
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−198%
|
283
+198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−249%
|
290−300
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−119%
|
164
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−92.1%
|
121
+92.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−94.1%
|
160−170
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−111%
|
99
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−91.2%
|
109
+91.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.3%
|
270−280
+14.3%
|
Hitman 3 | 66
−53%
|
100−110
+53%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−180%
|
224
+180%
|
Metro Exodus | 83
−41%
|
117
+41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−223%
|
190−200
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−19.5%
|
230−240
+19.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
−50%
|
85−90
+50%
|
Far Cry New Dawn | 46
−50%
|
65−70
+50%
|
Hitman 3 | 46
−80.4%
|
83
+80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−17.1%
|
220−230
+17.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−126%
|
122
+126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−54.5%
|
68
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−88.6%
|
66
+88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−110%
|
162
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−86.2%
|
54
+86.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 41%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 249%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.06 | 69.53 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 28 ตุลาคม 2020 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 300 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1.7%
ในทางกลับกัน RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon VII ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ