Radeon 880M เทียบกับ RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 กับ Radeon 880M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX Vega 64 มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 83% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 151 | 299 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.20 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.47 | 91.30 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | 139.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 256 | 48 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 279 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | System Shared |
483.8 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+222%
| 36
−222%
|
1440p | 76
+245%
| 22
−245%
|
4K | 50
+85.2%
| 27−30
−85.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.30 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.57 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+104%
|
95
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+141%
|
32
−141%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 161
+104%
|
75−80
−104%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+177%
|
70
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Far Cry 5 | 110
+104%
|
54
−104%
|
Fortnite | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
Forza Horizon 4 | 167
+117%
|
75−80
−117%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+208%
|
25
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+91.5%
|
70−75
−91.5%
|
Valorant | 315
+122%
|
140−150
−122%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 146
+84.8%
|
75−80
−84.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+397%
|
39
−397%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.4%
|
220−230
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Dota 2 | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Far Cry 5 | 104
+112%
|
49
−112%
|
Fortnite | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
Forza Horizon 4 | 158
+105%
|
75−80
−105%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+117%
|
54
−117%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+305%
|
19
−305%
|
Metro Exodus | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+91.5%
|
70−75
−91.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+149%
|
53
−149%
|
Valorant | 293
+106%
|
140−150
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+75.9%
|
75−80
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Dota 2 | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
Far Cry 5 | 98
+113%
|
46
−113%
|
Forza Horizon 4 | 128
+66.2%
|
75−80
−66.2%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+542%
|
12
−542%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+91.5%
|
70−75
−91.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+133%
|
33
−133%
|
Valorant | 140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+115%
|
35−40
−115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+72.3%
|
130−140
−72.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+205%
|
22
−205%
|
Metro Exodus | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 263
+47.8%
|
170−180
−47.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry 5 | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+109%
|
30−35
−109%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Valorant | 205
+91.6%
|
100−110
−91.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Far Cry 5 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Forza Horizon 4 | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เร็วกว่า 222% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 245% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 542%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 880M เร็วกว่า 1%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- Radeon 880M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.51 | 18.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX Vega 64 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 82.5%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1866.7%
Radeon RX Vega 64 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 64 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 880M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก