Radeon RX 7800 XT เทียบกับ RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) กับ Radeon RX 7800 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) อย่างมหาศาลถึง 938% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 585 | 30 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 60 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.90 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.04 | 16.60 |
สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega Renoir | Navi 32 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 400 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 2430 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 28,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 263 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 583.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 37.32 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2438 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 624.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 20
−975%
| 215
+975%
|
1440p | 22
−455%
| 122
+455%
|
4K | 17
−329%
| 73
+329%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.32 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.84 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−2245%
|
258
+2245%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−1013%
|
178
+1013%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1071%
|
190−200
+1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−714%
|
110−120
+714%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2044%
|
193
+2044%
|
Far Cry 5 | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
Hitman 3 | 11
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Horizon Zero Dawn | 97
−140%
|
230−240
+140%
|
Metro Exodus | 23
−574%
|
150−160
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−436%
|
110−120
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1064%
|
250−260
+1064%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1531%
|
261
+1531%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2163%
|
181
+2163%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1071%
|
190−200
+1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−850%
|
110−120
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−2583%
|
161
+2583%
|
Far Cry 5 | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
Hitman 3 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−219%
|
230−240
+219%
|
Metro Exodus | 17
−812%
|
150−160
+812%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−743%
|
110−120
+743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−1795%
|
398
+1795%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−200%
|
150−160
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1380%
|
148
+1380%
|
Far Cry 5 | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−441%
|
222
+441%
|
Hitman 3 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−1512%
|
274
+1512%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1789%
|
340
+1789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1718%
|
200
+1718%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−184%
|
145
+184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14
−743%
|
110−120
+743%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1326%
|
270−280
+1326%
|
Hitman 3 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1450%
|
217
+1450%
|
Metro Exodus | 6−7
−2367%
|
148
+2367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−12050%
|
243
+12050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−488%
|
230−240
+488%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−855%
|
100−110
+855%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Hitman 3 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−1927%
|
220−230
+1927%
|
Metro Exodus | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
Far Cry 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2633%
|
164
+2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) และ RX 7800 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 975% ในความละเอียด 1080p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 455% ในความละเอียด 1440p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 329% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 12900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7800 XT เหนือกว่า RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบทั้ง 71 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.07 | 63.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2020 | 25 สิงหาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 263 วัตต์ |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1653.3%
ในทางกลับกัน RX 7800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 937.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
Radeon RX 7800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 7800 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ