RTX A5500 Mobile เทียบกับ Radeon RX 7900 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7900 XT กับ RTX A5500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
7900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า A5500 Mobile อย่างน่าประทับใจ 70% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 24 | 113 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.62 | 18.83 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Ampere (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 31 | GA103 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $899 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5376 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1387 MHz | 975 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2394 MHz | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 57,700 million | 22,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 165 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 804.4 | 348.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 51.48 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 192 | 96 |
TMUs | 336 | 232 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 232 |
Ray Tracing Cores | 84 | 58 |
L0 Cache | 2.6 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 3 เอ็มบี | 7.3 เอ็มบี |
L2 Cache | 6 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
L3 Cache | 80 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 276 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 20 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 2000 MHz |
800.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 199
+59.2%
| 125
−59.2%
|
1440p | 135
+80%
| 75
−80%
|
4K | 85
+70%
| 50
−70%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.66 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.58 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+41.3%
|
220−230
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 237
+83.7%
|
129
−83.7%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+67.3%
|
95−100
−67.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 180−190
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Counter-Strike 2 | 288
+28%
|
220−230
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 212
+86%
|
114
−86%
|
Far Cry 5 | 196
+49.6%
|
130−140
−49.6%
|
Fortnite | 300−350
+70.6%
|
170−180
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+77.8%
|
150−160
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 244
+89.1%
|
120−130
−89.1%
|
Hogwarts Legacy | 171
+74.5%
|
95−100
−74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.1%
|
150−160
−10.1%
|
Valorant | 400−450
+73.6%
|
230−240
−73.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 180−190
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Counter-Strike 2 | 268
+19.1%
|
220−230
−19.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+116%
|
88
−116%
|
Dota 2 | 199
+21.3%
|
164
−21.3%
|
Far Cry 5 | 187
+42.7%
|
130−140
−42.7%
|
Fortnite | 300−350
+70.6%
|
170−180
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+77.8%
|
150−160
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 223
+72.9%
|
120−130
−72.9%
|
Grand Theft Auto V | 173
+19.3%
|
145
−19.3%
|
Hogwarts Legacy | 150
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
Metro Exodus | 146
+47.5%
|
99
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.1%
|
150−160
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 483
+136%
|
205
−136%
|
Valorant | 400−450
+73.6%
|
230−240
−73.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 180−190
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 179
+136%
|
76
−136%
|
Dota 2 | 184
+18.7%
|
155
−18.7%
|
Far Cry 5 | 173
+32.1%
|
130−140
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+77.8%
|
150−160
−77.8%
|
Hogwarts Legacy | 133
+35.7%
|
95−100
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.1%
|
150−160
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 255
+150%
|
102
−150%
|
Valorant | 400−450
+73.6%
|
230−240
−73.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+70.6%
|
170−180
−70.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 206
+94.3%
|
100−110
−94.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+79.2%
|
280−290
−79.2%
|
Grand Theft Auto V | 159
+60.6%
|
99
−60.6%
|
Metro Exodus | 135
+129%
|
59
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+82.3%
|
260−270
−82.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 180−190
+75%
|
100−110
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 122
+171%
|
45
−171%
|
Far Cry 5 | 173
+73%
|
100−105
−73%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+107%
|
110−120
−107%
|
Hogwarts Legacy | 105
+114%
|
45−50
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+124%
|
80−85
−124%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 175
+80.4%
|
97
−80.4%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Metro Exodus | 87
+181%
|
31
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+148%
|
63
−148%
|
Valorant | 300−350
+32%
|
250−260
−32%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+233%
|
18
−233%
|
Dota 2 | 153
+15.9%
|
132
−15.9%
|
Far Cry 5 | 132
+140%
|
55−60
−140%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+153%
|
80−85
−153%
|
Hogwarts Legacy | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7900 XT และ RTX A5500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XT เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 XT เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 XT เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900 XT เร็วกว่า 233%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XT เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 65.62 | 38.56 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 พฤศจิกายน 2022 | 22 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 20 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 165 วัตต์ |
RX 7900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 70.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX A5500 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 81.8%
Radeon RX 7900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A5500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A5500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา