Radeon Graphics (Ryzen 7000) เทียบกับ RX 6800 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 XT กับ Radeon Graphics (Ryzen 7000) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics (Ryzen 7000) อย่างมหาศาลถึง 1368% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 28 | 669 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 50.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.94 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | Raphael |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 26 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 648.0 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.74 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 128 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 72 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.1 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 203
+1094%
| 17
−1094%
|
1440p | 145
+1511%
| 9−10
−1511%
|
4K | 100
+1567%
| 6−7
−1567%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.20 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.48 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+800%
|
12−14
−800%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Forza Horizon 4 | 404
+2276%
|
17
−2276%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1975%
|
8−9
−1975%
|
Metro Exodus | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Valorant | 401
+3545%
|
10−12
−3545%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+800%
|
12−14
−800%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Dota 2 | 155
+1007%
|
14
−1007%
|
Far Cry 5 | 58
+152%
|
23
−152%
|
Fortnite | 250−260
+877%
|
24−27
−877%
|
Forza Horizon 4 | 355
+3127%
|
11
−3127%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1975%
|
8−9
−1975%
|
Grand Theft Auto V | 150
+971%
|
14−16
−971%
|
Metro Exodus | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+466%
|
35−40
−466%
|
Red Dead Redemption 2 | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1060%
|
14−16
−1060%
|
Valorant | 173
+1473%
|
10−12
−1473%
|
World of Tanks | 270−280
+277%
|
70−75
−277%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+800%
|
12−14
−800%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Dota 2 | 145
+292%
|
37
−292%
|
Far Cry 5 | 120−130
+468%
|
21−24
−468%
|
Forza Horizon 4 | 302
+3256%
|
9
−3256%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1975%
|
8−9
−1975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+466%
|
35−40
−466%
|
Valorant | 356
+3136%
|
10−12
−3136%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
World of Tanks | 400−450
+1284%
|
30−35
−1284%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Far Cry 5 | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 222
+3600%
|
6−7
−3600%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Metro Exodus | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Valorant | 278
+2217%
|
12−14
−2217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Dota 2 | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Grand Theft Auto V | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Metro Exodus | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+1508%
|
12−14
−1508%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Dota 2 | 122
+663%
|
16−18
−663%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Fortnite | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 133
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Valorant | 153
+3725%
|
4−5
−3725%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 XT และ Graphics (Ryzen 7000) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 XT เร็วกว่า 1094% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 XT เร็วกว่า 1511% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 XT เร็วกว่า 1567% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 XT เร็วกว่า 5500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6800 XT เหนือกว่า Graphics (Ryzen 7000) ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 65.02 | 4.43 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 26 กันยายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
RX 6800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1367.7%
ในทางกลับกัน Graphics (Ryzen 7000) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Radeon RX 6800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Graphics (Ryzen 7000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Graphics (Ryzen 7000) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ