Quadro T1200 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6800 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 XT กับ Quadro T1200 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า T1200 Mobile อย่างมหาศาลถึง 235% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 35 | 307 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 49.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.69 | 73.05 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 855 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 18 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 648.0 | 91.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.74 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 288 | 64 |
Ray Tracing Cores | 72 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1250 MHz |
512.0 จีบี/s | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 195
+236%
| 58
−236%
|
1440p | 138
+318%
| 33
−318%
|
4K | 92
+13.6%
| 81
−13.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.70 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.05 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+236%
|
90−95
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 191
+151%
|
75−80
−151%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+236%
|
90−95
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Far Cry 5 | 143
+120%
|
65
−120%
|
Fortnite | 280−290
+191%
|
95−100
−191%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+216%
|
70−75
−216%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+203%
|
55−60
−203%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+159%
|
65−70
−159%
|
Valorant | 300−350
+140%
|
130−140
−140%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 183
+141%
|
75−80
−141%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+236%
|
90−95
−236%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+24.1%
|
220−230
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Dota 2 | 166
+45.6%
|
114
−45.6%
|
Far Cry 5 | 139
+136%
|
59
−136%
|
Fortnite | 280−290
+191%
|
95−100
−191%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+216%
|
70−75
−216%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+203%
|
55−60
−203%
|
Grand Theft Auto V | 150
+111%
|
71
−111%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Metro Exodus | 152
+290%
|
35−40
−290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+159%
|
65−70
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+314%
|
71
−314%
|
Valorant | 300−350
+140%
|
130−140
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
+130%
|
75−80
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Dota 2 | 145
+35.5%
|
107
−35.5%
|
Far Cry 5 | 130
+132%
|
56
−132%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+216%
|
70−75
−216%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+159%
|
65−70
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+332%
|
37
−332%
|
Valorant | 356
+256%
|
100−105
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+191%
|
95−100
−191%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+258%
|
50−55
−258%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+242%
|
130−140
−242%
|
Grand Theft Auto V | 120
+224%
|
37
−224%
|
Metro Exodus | 95
+313%
|
21−24
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 350−400
+125%
|
170−180
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+202%
|
50−55
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Far Cry 5 | 131
+220%
|
41
−220%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+330%
|
45−50
−330%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+253%
|
40−45
−253%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+268%
|
40−45
−268%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Grand Theft Auto V | 134
+306%
|
30−35
−306%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Metro Exodus | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+323%
|
24−27
−323%
|
Valorant | 300−350
+219%
|
100−110
−219%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Dota 2 | 122
+11.9%
|
109
−11.9%
|
Far Cry 5 | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+363%
|
30−35
−363%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 XT และ T1200 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 XT เร็วกว่า 236% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 XT เร็วกว่า 318% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 XT เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 XT เร็วกว่า 433%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 XT เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 60.21 | 17.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 18 วัตต์ |
RX 6800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 235.1% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน T1200 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1566.7%
Radeon RX 6800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1200 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T1200 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา