GeForce RTX 4090 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6800 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 XT กับ GeForce RTX 4090 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800 XT อย่างปานกลาง 11% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 28 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 50.64 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.99 | 41.59 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | AD103 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 1335 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 648.0 | 515.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.74 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 288 | 304 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 304 |
Ray Tracing Cores | 72 | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
512.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 203
+15.3%
| 176
−15.3%
|
1440p | 145
+9%
| 133
−9%
|
4K | 100
+23.5%
| 81
−23.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.20 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.48 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−24.8%
|
156
+24.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+18.4%
|
170−180
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−13.6%
|
142
+13.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+18.9%
|
130−140
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Hitman 3 | 132
−27.3%
|
168
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Metro Exodus | 144
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+9.9%
|
110−120
−9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+24.1%
|
210−220
−24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+113%
|
140−150
−113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
−38.5%
|
187
+38.5%
|
Battlefield 5 | 200−210
+18.4%
|
170−180
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−8.8%
|
136
+8.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+18.9%
|
130−140
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Hitman 3 | 136
−22.8%
|
167
+22.8%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Metro Exodus | 144
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
−9%
|
387
+9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+113%
|
140−150
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−36.4%
|
161
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Hitman 3 | 122
−24.6%
|
152
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 279
−9.3%
|
305
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
−22.5%
|
370
+22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−27.5%
|
204
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 112
−7.1%
|
120
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+30.7%
|
110−120
−30.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−30.6%
|
128
+30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−43.9%
|
95
+43.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1.5%
|
260−270
−1.5%
|
Hitman 3 | 114
−21.1%
|
138
+21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 215
−17.7%
|
253
+17.7%
|
Metro Exodus | 112
−14.3%
|
128
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−32.4%
|
294
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−43.9%
|
164
+43.9%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+39.6%
|
220−230
−39.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Hitman 3 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+245%
|
65
−245%
|
Metro Exodus | 126
+61.5%
|
75−80
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−36.4%
|
150
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−20%
|
78
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−17.3%
|
156
+17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 XT และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 XT เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 XT เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 XT เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800 XT เร็วกว่า 245%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 55%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 XT เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (61%)
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 27การทดสอบ (38%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 65.02 | 72.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4090 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ