RTX 3500 Ada Generation Mobile เทียบกับ Radeon RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 กับ RTX 3500 Ada Generation Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
3500 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6600 อย่างมหาศาล 31% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 85 |
จัดอันดับตามความนิยม | 15 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 55.01 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.81 | 35.91 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 247.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 15.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | 28 | 40 |
L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 512 เคบี | 5 เอ็มบี |
L2 Cache | 2 เอ็มบี | 48 เอ็มบี |
L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
224.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 106
−22.6%
| 130−140
+22.6%
|
1440p | 55
−27.3%
| 70−75
+27.3%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.10 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.98 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 345
−30.4%
|
450−500
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Hogwarts Legacy | 116
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Counter-Strike 2 | 303
−15.5%
|
350−400
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Far Cry 5 | 154
−29.9%
|
200−210
+29.9%
|
Fortnite | 150−160
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 173
−27.2%
|
220−230
+27.2%
|
Hogwarts Legacy | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Valorant | 210−220
−29.6%
|
280−290
+29.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Counter-Strike 2 | 146
−30.1%
|
190−200
+30.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Dota 2 | 150
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Far Cry 5 | 142
−26.8%
|
180−190
+26.8%
|
Fortnite | 150−160
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 149
−27.5%
|
190−200
+27.5%
|
Grand Theft Auto V | 137
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
Hogwarts Legacy | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Metro Exodus | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−29.3%
|
190−200
+29.3%
|
Valorant | 210−220
−29.6%
|
280−290
+29.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Dota 2 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Far Cry 5 | 134
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Hogwarts Legacy | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Valorant | 210−220
−29.6%
|
280−290
+29.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 150−160
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−18.1%
|
300−310
+18.1%
|
Grand Theft Auto V | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Metro Exodus | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 240−250
−20.5%
|
300−310
+20.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Hogwarts Legacy | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Grand Theft Auto V | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Valorant | 220−230
−30.6%
|
290−300
+30.6%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Far Cry 5 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Hogwarts Legacy | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ RTX 3500 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.11 | 44.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 21 มีนาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 3500 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 32%
RTX 3500 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 3500 Ada Generation Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา