Radeon RX 580 มือถือ เทียบกับ RX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 กับ Radeon RX 580 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 246 | 290 |
จัดอันดับตามความนิยม | 1 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.07 | 23.14 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.58 | 13.44 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Polaris 20 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $301.69 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 580 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 580 อยู่ 28%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1257 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1340 MHz | 1077 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 193.0 | 155.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.175 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
256.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+23.1%
| 78
−23.1%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 38
+22.6%
| 31
−22.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.39
+62.1%
| 3.87
−62.1%
|
1440p | 5.20
+65.6%
| 8.62
−65.6%
|
4K | 6.03
+61.5%
| 9.73
−61.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+29%
|
60−65
−29%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Metro Exodus | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Valorant | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Dota 2 | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Fortnite | 110−120
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Metro Exodus | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+2%
|
198
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Valorant | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
World of Tanks | 240−250
+9.2%
|
220−230
−9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Dota 2 | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Valorant | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
World of Tanks | 150−160
+15.8%
|
130−140
−15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Metro Exodus | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Valorant | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Dota 2 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Grand Theft Auto V | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Metro Exodus | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Fortnite | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Valorant | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 และ RX 580 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- RX 580 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RX 580 เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 580 เร็วกว่า 89%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 29%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.02 | 19.49 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 18.1%
ในทางกลับกัน RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 85%
Radeon RX 580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 580 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ