Quadro RTX 3000 Max-Q เทียบกับ Radeon RX 580

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 กับ Quadro RTX 3000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RX 580
2017
8 จีบี GDDR5,185 Watt
22.71
+6.5%

RX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Max-Q เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ251262
จัดอันดับตามความนิยม1ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา17.58ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.5624.77
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUPolaris 20TU106
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$229 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA23042304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1257 MHz600 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1340 MHz1215 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,700 million10,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)185 Watt60 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์193.0175.0
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว6.175 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล288
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว241 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pinNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2000 MHz1750 MHz
256.0 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RX 580 22.71
+6.5%
RTX 3000 Max-Q 21.32

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RX 580 8843
+6.5%
RTX 3000 Max-Q 8302

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 580 19274
+10%
RTX 3000 Max-Q 17523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 580 13927
+2.3%
RTX 3000 Max-Q 13617

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 580 82516
+24.5%
RTX 3000 Max-Q 66284

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD97
+32.9%
73
−32.9%
1440p43
−4.7%
45
+4.7%
4K37
+19.4%
31
−19.4%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p2.36ไม่มีข้อมูล
1440p5.33ไม่มีข้อมูล
4K6.19ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Counter-Strike 2 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
40−45
−7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Battlefield 5 124
+49.4%
80−85
−49.4%
Counter-Strike 2 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
40−45
−7%
Far Cry 5 83
−4.8%
87
+4.8%
Fortnite 153
+45.7%
100−110
−45.7%
Forza Horizon 4 108
+31.7%
80−85
−31.7%
Forza Horizon 5 60−65
+7%
55−60
−7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+10.4%
75−80
−10.4%
Valorant 150−160
+4.1%
140−150
−4.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Battlefield 5 102
+22.9%
80−85
−22.9%
Counter-Strike 2 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+2.9%
230−240
−2.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
40−45
−7%
Dota 2 110−120
−8.6%
126
+8.6%
Far Cry 5 76
−3.9%
79
+3.9%
Fortnite 106
+1%
100−110
−1%
Forza Horizon 4 101
+23.2%
80−85
−23.2%
Forza Horizon 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Grand Theft Auto V 77
−10.4%
85
+10.4%
Metro Exodus 48
+9.1%
40−45
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−10%
75−80
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−34.7%
97
+34.7%
Valorant 150−160
+4.1%
140−150
−4.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 93
+12%
80−85
−12%
Counter-Strike 2 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
40−45
−7%
Dota 2 110−120
−3.4%
120
+3.4%
Far Cry 5 71
−5.6%
75
+5.6%
Forza Horizon 4 82
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+7%
55−60
−7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−57.1%
75−80
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−18.2%
52
+18.2%
Valorant 150−160
+49.5%
103
−49.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80
−31.3%
100−110
+31.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+6.2%
140−150
−6.2%
Grand Theft Auto V 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Metro Exodus 28
+7.7%
24−27
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 190−200
+3.8%
180−190
−3.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Cyberpunk 2077 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry 5 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Forza Horizon 4 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Forza Horizon 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 57
−14%
65
+14%
Metro Exodus 18
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−25.9%
34
+25.9%
Valorant 120−130
+6.9%
110−120
−6.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 70−75
−5.6%
76
+5.6%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Forza Horizon 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−11.1%
20−22
+11.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+9.5%
21−24
−9.5%

นี่คือวิธีที่ RX 580 และ RTX 3000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 580 เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
  • RX 580 เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 580 เร็วกว่า 50%
  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 57%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 580 เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (70%)
  • RTX 3000 Max-Q เหนือกว่าใน 16การทดสอบ (24%)
  • เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 22.71 21.32
ความใหม่ล่าสุด 18 เมษายน 2017 27 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 185 วัตต์ 60 วัตต์

RX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.5% และ

ในทางกลับกัน RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 208.3%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 580 และ Quadro RTX 3000 Max-Q ได้อย่างชัดเจน

โปรดทราบว่า Radeon RX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 22113 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon RX 580 หรือ Quadro RTX 3000 Max-Q เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่