GeForce RTX 2080 Super Mobile เทียบกับ Radeon RX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 กับ GeForce RTX 2080 Super Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 อย่างน่าประทับใจ 71% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 244 | 114 |
จัดอันดับตามความนิยม | 1 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.60 | 18.17 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | TU104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1257 MHz | 1365 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1340 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 193.0 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.175 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
256.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
−41.7%
| 136
+41.7%
|
1440p | 44
−114%
| 94
+114%
|
4K | 38
−76.3%
| 67
+76.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.39 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.20 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−69%
|
98
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Battlefield 5 | 138
+10.4%
|
120−130
−10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−132%
|
109
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Far Cry 5 | 83
−73.5%
|
144
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 83
−89.2%
|
157
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 294
+53.9%
|
190−200
−53.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−50%
|
160−170
+50%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−102%
|
121
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Battlefield 5 | 113
−10.6%
|
120−130
+10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
99
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Far Cry 5 | 69
−55.1%
|
107
+55.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 270
+41.4%
|
190−200
−41.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−50%
|
160−170
+50%
|
Metro Exodus | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−182%
|
217
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−181%
|
278
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Far Cry 5 | 49
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−133%
|
190−200
+133%
|
Hitman 3 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−42.6%
|
154
+42.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−138%
|
183
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−134%
|
103
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.3%
|
107
+78.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Far Cry 5 | 24−27
−115%
|
56
+115%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−68.5%
|
210−220
+68.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−157%
|
121
+157%
|
Metro Exodus | 53
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−180%
|
137
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−108%
|
274
+108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
86
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 22
−109%
|
46
+109%
|
Hitman 3 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−52.1%
|
180−190
+52.1%
|
Metro Exodus | 33
−127%
|
75
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−181%
|
76
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−111%
|
38
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 16
−106%
|
33
+106%
|
Forza Horizon 4 | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 และ RTX 2080 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 เร็วกว่า 54%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 189%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 2080 Super Mobile เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.00 | 39.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 2 เมษายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RTX 2080 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 71.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 23.3%
GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ