GeForce MX110 เทียบกับ Radeon RX 580 มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ และ GeForce MX110 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RX 580 มือถือ
2017
8 จีบี GDDR5,100 Watt
16.74
+426%

RX 580 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 426% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ299722
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา21.53ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน13.348.44
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
ชื่อรหัส GPUPolaris 20GM108S
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$301.69 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2304256
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1000 MHz978 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1077 MHz1006 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,700 million1,020 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt30 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์155.116.10
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.963 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs14416

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2000 MHz1253 MHz
256.0 จีบี/s40.1 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
รุ่นเชดเดอร์6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RX 580 มือถือ 16.74
+426%
GeForce MX110 3.18

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 580 มือถือ 15223
+618%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 580 มือถือ 11261
+557%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 580 มือถือ 69325
+515%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 580 มือถือ 290090
+134%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 มือถือ 3505
+678%
GeForce MX110 451

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD77
+328%
18
−328%
4K30
+500%
5−6
−500%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p3.92ไม่มีข้อมูล
4K10.06ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+433%
9−10
−433%
Counter-Strike 2 100−110
+775%
12−14
−775%
Cyberpunk 2077 35−40
+457%
7−8
−457%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+433%
9−10
−433%
Battlefield 5 75−80
+443%
14
−443%
Counter-Strike 2 100−110
+775%
12−14
−775%
Cyberpunk 2077 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry 5 60−65
+520%
10
−520%
Fortnite 183
+510%
30
−510%
Forza Horizon 4 75−80
+369%
16
−369%
Forza Horizon 5 55−60
+729%
7−8
−729%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+283%
18
−283%
Valorant 130−140
+178%
50−55
−178%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+433%
9−10
−433%
Battlefield 5 75−80
+533%
12
−533%
Counter-Strike 2 100−110
+775%
12−14
−775%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+398%
45
−398%
Cyberpunk 2077 35−40
+457%
7−8
−457%
Dota 2 76
+111%
36
−111%
Far Cry 5 60−65
+589%
9
−589%
Fortnite 81
+440%
15
−440%
Forza Horizon 4 75−80
+525%
12
−525%
Forza Horizon 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Grand Theft Auto V 62
+377%
13
−377%
Metro Exodus 35−40
+1850%
2
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+235%
17
−235%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+656%
9
−656%
Valorant 130−140
+178%
50−55
−178%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+485%
12−14
−485%
Cyberpunk 2077 35−40
+457%
7−8
−457%
Dota 2 69
+109%
33
−109%
Far Cry 5 60−65
+675%
8
−675%
Forza Horizon 4 75−80
+369%
16−18
−369%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+242%
12
−242%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+640%
5
−640%
Valorant 130−140
+178%
50−55
−178%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+400%
12
−400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+850%
4−5
−850%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+408%
24−27
−408%
Grand Theft Auto V 30−35
+933%
3−4
−933%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+496%
27−30
−496%
Valorant 170−180
+400%
35−40
−400%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+478%
9−10
−478%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 40−45
+583%
6−7
−583%
Forza Horizon 4 45−50
+475%
8−9
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+500%
7−8
−500%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Grand Theft Auto V 30−35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+500%
4−5
−500%
Valorant 100−110
+506%
16−18
−506%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+473%
10−12
−473%
Far Cry 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+250%
4−5
−250%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+375%
4−5
−375%

นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ GeForce MX110 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 580 มือถือ เร็วกว่า 328% ในความละเอียด 1080p
  • RX 580 มือถือ เร็วกว่า 500% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 2200%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 580 มือถือ เหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบทั้ง 57 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 16.74 3.18
ความใหม่ล่าสุด 18 เมษายน 2017 17 พฤศจิกายน 2017
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 30 วัตต์

RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 426.4% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

ในทางกลับกัน GeForce MX110 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%

Radeon RX 580 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 580 มือถือ
Radeon RX 580 มือถือ
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.1 29 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 580 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2366 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX110 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon RX 580 มือถือ หรือ GeForce MX110 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่