GeForce RTX 3050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 กับ GeForce RTX 3050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 570 อย่างมหาศาล 31% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 306 | 235 |
จัดอันดับตามความนิยม | 22 | 38 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.66 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.44 | 21.86 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 712 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | 1057 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 67.65 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
224.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 83
−12%
| 93
+12%
|
1440p | 48
−8.3%
| 52
+8.3%
|
4K | 30
−10%
| 33
+10%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.04 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.52 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Battlefield 5 | 106
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Far Cry 5 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 85
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 257
+83.6%
|
140−150
−83.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Metro Exodus | 101
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Battlefield 5 | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Far Cry 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 255
+82.1%
|
140−150
−82.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Metro Exodus | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−108%
|
123
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Far Cry 5 | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−79.7%
|
106
+79.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+21.1%
|
71
−21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 149
+11.2%
|
130−140
−11.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Metro Exodus | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−31.2%
|
120−130
+31.2%
|
Metro Exodus | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
44
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry 5 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ RTX 3050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 570 เร็วกว่า 84%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เหนือกว่าใน 28การทดสอบ (39%)
- RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (61%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.11 | 23.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 11 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 570 มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
GeForce RTX 3050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 570 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ