GeForce GT 630 เทียบกับ Radeon RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 และ GeForce GT 630 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 570 มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 630 อย่างมหาศาลถึง 933% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 315 | 935 |
จัดอันดับตามความนิยม | 16 | 79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.08 | 0.08 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.36 | 1.85 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | GF108 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $99.99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 570 มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 630 อยู่ 18750%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 96 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 810 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 585 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 65 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 12.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 145 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 900 MHz |
224.0 จีบี/s | 28.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
+963%
| 8−9
−963%
|
1440p | 48
+1100%
| 4−5
−1100%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.99
+529%
| 12.50
−529%
|
1440p | 3.52
+610%
| 25.00
−610%
|
4K | 5.63
+787%
| 50.00
−787%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Battlefield 5 | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Fortnite | 238
+1033%
|
21−24
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Valorant | 130−140
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Battlefield 5 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1100%
|
18−20
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Far Cry 5 | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Fortnite | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
Forza Horizon 4 | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Grand Theft Auto V | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Metro Exodus | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Valorant | 130−140
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Far Cry 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 130−140
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Metro Exodus | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1079%
|
14−16
−1079%
|
Valorant | 160−170
+944%
|
16−18
−944%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ GT 630 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เร็วกว่า 963% ในความละเอียด 1080p
- RX 570 เร็วกว่า 1100% ในความละเอียด 1440p
- RX 570 เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.08 | 1.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 15 พฤษภาคม 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 65 วัตต์ |
RX 570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 933.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%
ในทางกลับกัน GT 630 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 84.6%
Radeon RX 570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 630 ในการทดสอบประสิทธิภาพ