GeForce GTX 690 เทียบกับ Radeon RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 และ GeForce GTX 690 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 570 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 690 อย่างมาก 27% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 309 | 367 |
จัดอันดับตามความนิยม | 22 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.47 | 1.48 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.42 | 3.28 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | GK104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 3 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 570 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 690 อยู่ 945%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | 1019 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 3,540 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 130.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 3.13 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 279 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี (4 จีบี per GPU) GDDR5 |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 512-bit (256-bit per GPU) |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1502 MHz |
224.0 จีบี/s | 384 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays |
HDMI | + | Yes (via dongle) |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision Live | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 83
+27.7%
| 65−70
−27.7%
|
1440p | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.04
+655%
| 15.37
−655%
|
1440p | 3.52
+711%
| 28.54
−711%
|
4K | 5.63
+744%
| 47.57
−744%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Valorant | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Fortnite | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Grand Theft Auto V | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Metro Exodus | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Valorant | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
World of Tanks | 210−220
+28.8%
|
170−180
−28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Far Cry 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Valorant | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+37.5%
|
120−130
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
World of Tanks | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Valorant | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Dota 2 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Fortnite | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ GTX 690 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- RX 570 เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 1440p
- RX 570 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.13 | 14.28 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 3 พฤษภาคม 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี (4 จีบี per GPU) GDDR5 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RX 570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 27% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
Radeon RX 570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 690 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ