GeForce GTX 590 เทียบกับ Radeon RX 5500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT และ GeForce GTX 590 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 590 อย่างมหาศาลถึง 172% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 255 | 512 |
จัดอันดับตามความนิยม | 83 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.32 | 0.73 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.37 | 1.62 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GF110 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มีนาคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 590 อยู่ 5971%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1024 ×2 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 607 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1845 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 365 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 162.4 | 38.91 ×2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.196 TFLOPS | 1.244 TFLOPS ×2 |
ROPs | 32 | 48 ×2 |
TMUs | 88 | 64 ×2 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | 16x PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 180 mm | 279 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 3072 เอ็มบี (1536 เอ็มบี per GPU) ×2 |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) ×2 |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1707 MHz |
224.0 จีบี/s | 327.7 จีบี/s ×2 | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 120−130
+155%
| 47
−155%
|
Full HD | 76
−46.1%
| 111
+46.1%
|
1200p | 300−350
+168%
| 112
−168%
|
1440p | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
4K | 24
+200%
| 8−9
−200%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.22
+183%
| 6.30
−183%
|
1440p | 4.02
+1141%
| 49.93
−1141%
|
4K | 7.04
+1141%
| 87.38
−1141%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 254
+505%
|
40−45
−505%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Hogwarts Legacy | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 196
+367%
|
40−45
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry 5 | 105
+304%
|
24−27
−304%
|
Fortnite | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Forza Horizon 4 | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Forza Horizon 5 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Hogwarts Legacy | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+197%
|
27−30
−197%
|
Valorant | 150−160
+91.5%
|
80−85
−91.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Counter-Strike 2 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+95.3%
|
120−130
−95.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Dota 2 | 149
+144%
|
60−65
−144%
|
Far Cry 5 | 96
+269%
|
24−27
−269%
|
Fortnite | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Forza Horizon 4 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Grand Theft Auto V | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Hogwarts Legacy | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+197%
|
27−30
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Valorant | 150−160
+91.5%
|
80−85
−91.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Dota 2 | 143
+134%
|
60−65
−134%
|
Far Cry 5 | 89
+242%
|
24−27
−242%
|
Forza Horizon 4 | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Hogwarts Legacy | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+197%
|
27−30
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+176%
|
21−24
−176%
|
Valorant | 114
+39%
|
80−85
−39%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+155%
|
60−65
−155%
|
Grand Theft Auto V | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
Metro Exodus | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+324%
|
40−45
−324%
|
Valorant | 190−200
+113%
|
90−95
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Forza Horizon 4 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Hogwarts Legacy | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Valorant | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Far Cry 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hogwarts Legacy | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ GTX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เร็วกว่า 155% ในความละเอียด 900p
- GTX 590 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 168% ในความละเอียด 1200p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 2000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5500 XT เหนือกว่า GTX 590 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.92 | 8.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2019 | 24 มีนาคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 3072 เอ็มบี (1536 เอ็มบี per GPU) |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 365 วัตต์ |
RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 172.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 471.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 180.8%
Radeon RX 5500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 590 ในการทดสอบประสิทธิภาพ