GeForce MX570 เทียบกับ Radeon RX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 480 กับ GeForce MX570 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 480 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX570 อย่างน่าสนใจ 48% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 267 | 367 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.24 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.12 | 41.08 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GA107 |
รุ่น GCN | 4th Gen | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2048 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1120 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1266 MHz | 1155 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.3 | 73.92 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.834 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | n/a | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1500 MHz |
224 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
รองรับ DisplayPort | 1.4HDR | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
+97.4%
| 39
−97.4%
|
1440p | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
4K | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.97 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.49 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.36 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−1.7%
|
122
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+13.2%
|
106
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Fortnite | 207
+159%
|
80−85
−159%
|
Forza Horizon 4 | 100
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Valorant | 150−160
+28%
|
110−120
−28%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+200%
|
40
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+48.4%
|
190−200
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Dota 2 | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Fortnite | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Grand Theft Auto V | 78
+44.4%
|
54
−44.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Metro Exodus | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+111%
|
35−40
−111%
|
Valorant | 150−160
+28%
|
110−120
−28%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Dota 2 | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Valorant | 150−160
+28%
|
110−120
−28%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+42.9%
|
100−110
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+23.4%
|
140−150
−23.4%
|
Valorant | 241
+63.9%
|
140−150
−63.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Grand Theft Auto V | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Valorant | 120
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 480 และ GeForce MX570 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1080p
- RX 480 เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1440p
- RX 480 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 480 เร็วกว่า 200%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ GeForce MX570 เร็วกว่า 23%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
- GeForce MX570 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.47 | 14.53 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 25 วัตต์ |
RX 480 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 47.8% และ
ในทางกลับกัน GeForce MX570 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%
Radeon RX 480 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 480 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX570 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก