Radeon 890M เทียบกับ RX 460
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 460 กับ Radeon 890M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
890M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 460 อย่างมหาศาลถึง 104% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 434 | 255 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.12 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.81 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 8 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $86 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1090 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 67.20 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.15 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 170 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
112.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 40
−10%
| 44
+10%
|
1440p | 70
−100%
| 140−150
+100%
|
4K | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.15 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 1.23 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 4.10 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
−167%
|
48
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Metro Exodus | 41
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Valorant | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Dota 2 | 24
−129%
|
55
+129%
|
Far Cry 5 | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Fortnite | 60−65
−82.3%
|
110−120
+82.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Grand Theft Auto V | 35
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Metro Exodus | 27
−115%
|
55−60
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
−180%
|
140−150
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−188%
|
45−50
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Valorant | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
World of Tanks | 150−160
−60.3%
|
240−250
+60.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−106%
|
65−70
+106%
|
Counter-Strike 2 | 10
−160%
|
26
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Dota 2 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−411%
|
140−150
+411%
|
Valorant | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
World of Tanks | 75−80
−92.1%
|
140−150
+92.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Metro Exodus | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Valorant | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Dota 2 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
−106%
|
65−70
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Fortnite | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Valorant | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
นี่คือวิธีที่ RX 460 และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 890M เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 890M เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 890M เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 411%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.67 | 21.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 สิงหาคม 2016 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 103.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
Radeon 890M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 460 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 460 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 890M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ