HD Graphics 4000 เทียบกับ Radeon R9 M395X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 M395X และ HD Graphics 4000 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
R9 M395X มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 4000 อย่างมหาศาลถึง 996% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 424 | 1105 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 54 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.83 | 1.80 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Generation 7.0 (2012−2013) |
ชื่อรหัส GPU | Amethyst | Ivy Bridge GT2 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 พฤษภาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 14 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 723 MHz | 650 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 1,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 22 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | unknown |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 92.54 | 16.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.961 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 128 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | System Shared |
160.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
กราฟิกแบบสลับได้ | + | - |
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.0 |
OpenCL | Not Listed | 1.2 |
Vulkan | - | + |
Mantle | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 130−140
+983%
| 12
−983%
|
Full HD | 120−130
+991%
| 11
−991%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dead Island 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dead Island 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Fortnite | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Valorant | 100−110
+234%
|
30−35
−234%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+719%
|
21
−719%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dead Island 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Dota 2 | 80−85
+382%
|
17
−382%
|
Far Cry 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Fortnite | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Metro Exodus | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Valorant | 100−110
+234%
|
30−35
−234%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dead Island 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Dota 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Far Cry 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Valorant | 100−110
+234%
|
30−35
−234%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Valorant | 130−140
+6450%
|
2−3
−6450%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dead Island 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Dead Island 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dead Island 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Dota 2 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
นี่คือวิธีที่ R9 M395X และ HD Graphics 4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 M395X เร็วกว่า 983% ในความละเอียด 900p
- R9 M395X เร็วกว่า 991% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ R9 M395X เร็วกว่า 6450%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น R9 M395X เหนือกว่า HD Graphics 4000 ในการทดสอบทั้ง 43 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.50 | 1.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 พฤษภาคม 2015 | 14 พฤษภาคม 2012 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 22 nm |
R9 M395X มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 996.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี
ในทางกลับกัน HD Graphics 4000 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 27.3%
Radeon R9 M395X เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 4000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ