Radeon RX 6550M เทียบกับ R7 370
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R7 370 กับ Radeon RX 6550M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6550M มีประสิทธิภาพดีกว่า R7 370 อย่างมหาศาลถึง 117% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 421 | 224 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.74 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.28 | 21.72 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Trinidad | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 18 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 975 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 62.40 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.997 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 152 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1 x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 975 MHz | 2250 MHz |
179.2 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 47
−46.8%
| 69
+46.8%
|
1440p | 57
+128%
| 25
−128%
|
4K | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.17 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 2.61 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.45 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−128%
|
130−140
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Battlefield 5 | 45−50
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−128%
|
130−140
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
91
+146%
|
Fortnite | 106
−11.3%
|
110−120
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−145%
|
90−95
+145%
|
Valorant | 100−105
−64%
|
160−170
+64%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Battlefield 5 | 45−50
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−128%
|
130−140
+128%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−59.4%
|
250−260
+59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Dota 2 | 75−80
−59.2%
|
120−130
+59.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Fortnite | 41
−188%
|
110−120
+188%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Grand Theft Auto V | 44
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−210%
|
90−95
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−137%
|
83
+137%
|
Valorant | 100−105
−64%
|
160−170
+64%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Dota 2 | 75−80
−59.2%
|
120−130
+59.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−123%
|
49
+123%
|
Valorant | 20
−720%
|
160−170
+720%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 81
−107%
|
160−170
+107%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Metro Exodus | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Valorant | 120−130
−69.2%
|
200−210
+69.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry 5 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−111%
|
95−100
+111%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Metro Exodus | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Valorant | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 40−45
−95%
|
75−80
+95%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
นี่คือวิธีที่ R7 370 และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6550M เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1080p
- R7 370 เร็วกว่า 128% ในความละเอียด 1440p
- RX 6550M เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 720%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6550M เหนือกว่า R7 370 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.06 | 21.82 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 มิถุนายน 2015 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6550M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 116.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 37.5%
Radeon RX 6550M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R7 370 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon R7 370 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6550M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก