GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon R5 (Stoney Ridge)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R5 (Stoney Ridge) และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R5 (Stoney Ridge) อย่างมหาศาลถึง 3117% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1035 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.23 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Stoney Ridge | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 800 MHz | 2520 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 12-45 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 12.9 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 8
−3025%
| 250−260
+3025%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Far Cry 5 | 1
−13700%
|
130−140
+13700%
|
Fortnite | 7
−2543%
|
180−190
+2543%
|
Forza Horizon 4 | 5
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−13300%
|
130−140
+13300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1540%
|
160−170
+1540%
|
Valorant | 30−35
−618%
|
240−250
+618%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−800%
|
270−280
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Dota 2 | 16−18
−2841%
|
500−550
+2841%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Fortnite | 4−5
−4525%
|
180−190
+4525%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−13300%
|
130−140
+13300%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
Metro Exodus | 1
−10400%
|
100−110
+10400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1540%
|
160−170
+1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Valorant | 30−35
−618%
|
240−250
+618%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Dota 2 | 16−18
−2841%
|
500−550
+2841%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1540%
|
160−170
+1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Valorant | 30−35
−2988%
|
1050−1100
+2988%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−4525%
|
180−190
+4525%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Valorant | 5−6
−5400%
|
270−280
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Valorant | 7−8
−3629%
|
260−270
+3629%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Sons of the Forest | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Sons of the Forest | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R5 (Stoney Ridge) และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 3025% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 13700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (67%)
- เสมอกันใน 19การทดสอบ (33%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.31 | 42.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 มิถุนายน 2016 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 12 วัตต์ | 50 วัตต์ |
R5 (Stoney Ridge) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 316.7%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3116.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R5 (Stoney Ridge) ในการทดสอบประสิทธิภาพ