Arc A770 เทียบกับ Radeon R5 M330
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R5 M330 กับ Arc A770 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A770 มีประสิทธิภาพดีกว่า R5 M330 อย่างมหาศาลถึง 2120% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 989 | 164 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 54.42 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.82 | 10.33 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Exo | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 พฤษภาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 320 | 4096 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 5 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 955 MHz | 2100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1030 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 690 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 20.60 | 614.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6592 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 20 | 256 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2000 MHz |
14.4 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
กราฟิกแบบสลับได้ | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | Not Listed | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 9
−1111%
| 109
+1111%
|
1440p | 2−3
−3100%
| 64
+3100%
|
4K | 1−2
−3800%
| 39
+3800%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.02 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.14 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.44 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Fortnite | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Valorant | 35−40
−466%
|
190−200
+466%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−763%
|
270−280
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Fortnite | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
Metro Exodus | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2700%
|
196
+2700%
|
Valorant | 35−40
−466%
|
190−200
+466%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Dota 2 | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Valorant | 35−40
−466%
|
190−200
+466%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2356%
|
220−230
+2356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Valorant | 7−8
−3243%
|
230−240
+3243%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
Valorant | 7−8
−2657%
|
190−200
+2657%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 26 |
Dota 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 317
+0%
|
317
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 270
+0%
|
270
+0%
|
Forza Horizon 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Forza Horizon 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+0%
|
73
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R5 M330 และ Arc A770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เร็วกว่า 1111% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770 เร็วกว่า 3100% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770 เร็วกว่า 3800% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A770 เร็วกว่า 8900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (74%)
- เสมอกันใน 16การทดสอบ (26%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.43 | 31.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 พฤษภาคม 2015 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 225 วัตต์ |
R5 M330 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1150%
ในทางกลับกัน Arc A770 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2119.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%
Arc A770 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R5 M330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon R5 M330 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc A770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป