Quadro RTX 6000 เทียบกับ Radeon Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ Quadro RTX 6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างน่าประทับใจ 50% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 187 | 76 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.70 | 5.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.40 | 12.62 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | TU102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $6,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Pro Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 6000 อยู่ 669%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 1440 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 260 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 288 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 576 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 1750 MHz |
402.4 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
−45.8%
| 140−150
+45.8%
|
4K | 57
−49.1%
| 85−90
+49.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16
+983%
| 44.99
−983%
|
4K | 7.00
+959%
| 74.11
−959%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Fortnite | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Valorant | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−46%
|
400−450
+46%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Dota 2 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Fortnite | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Valorant | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Dota 2 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Valorant | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−44.2%
|
300−310
+44.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 220−230
−31.6%
|
300−310
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Valorant | 180−190
−50%
|
270−280
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 96
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ RTX 6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.90 | 46.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 13 สิงหาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 260 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 23.8%
ในทางกลับกัน RTX 6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 50.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Quadro RTX 6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Quadro RTX 6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน